基于.NET的数字化油库综合信息系统设计与实现(21)

发布时间:2021-06-08

一些基于.NET的XX系统设计与实现都是硕士毕业论文或者学术文献

第三章系统技术方案设计

式调用,但是使用这个新类可以节省开发时间更加简便快捷,把从创建委托和调用中解放出来,在系统的视频监控下载中使用这个类。若要在后台执行耗时的操作,创建一个BackgroundWorker,侦听那些报告操作进度并在操作完成时发出信号的事件。若要设置后台操作,为DoWork事件添加一个事件处理程序。在此事件处理程序中调用耗时的操作。若要启动该操作,调用方法RunWorkerAsync。若要收到进度更新通知,对ProgressChanged事件进行处理。若要在操作完成时收到通知,对RunWorkerCompleted事件进行处理盯1。

3.3.4C撑语言

C#2.0添加了许多新的特性,将本系统用到的一些我们简单的加以说明盯3:

泛型结构,泛型用一个通用的数据类型来代替对象,在类实例化时指定该类型,并提供了大量通用的方法。运行时自动解释为本地代码,运行效率和代码质量都有很大提高,并保证数据类型安全。

委托,在C#中委托是一个类,它定义了方法的类型,使得可以将方法当作另一个方法的参数来进行传递,这种将方法动态地赋给参数的做法,可以避免在程序中大量使用If-Else(Switch)语句,同时使得程序具有更好的可扩展性。使用委托可以将多个方法绑定到同一个委托变量,当调用此变量时,可以依次调用所有绑定的方法。

3.4数据采集和串口通信

3.4.1串口通信

串口是计算机上一种非常通用设备通信的协议,大多数计算机包含两个基于RS232的串口。串口同时也是仪器仪表设备通用的通信协议;同时,串口通信协议也可以用于获取远程采集设备的数据。串ISi按位(bit)发送和接收字节。尽管比按字节(byte)的并行通信慢,但是串口可以在使用一根线发送数据的同时用另一根线接收数据。它很简单并且能够实现远距离通信。而对于串口而言,长度可达1200米随3。

典型地,串口用于ASCII码字符的传输。通信使用3根线完成:(1)地线,(2)发送,(3)接收。由于串口通信是异步的,端口能够在一根线上发送数据同时在另一根线上接收数据。其它线用于握手,但是不是必须的。串口通信最重要的参数是波特率、数据位、停止位和奇偶校验。对于两个进行通行的端口,这些参数必须匹配:

l,波特率:这是一个衡量通信速度的参数。它表示每秒钟传送的bit的个数。

2,数据位:这是衡量通信中实际数据位的参数。当计算机发送一个信息包,实际的数据不会是8位的,标准的值是5、7和8位。如何设置取决于传送的信息。比如,标准的ASCII码是0"--127(7位)。扩展的ASCII码是0"255(8位)。如果数据使用简单的文本(标准ASCII码),那么每个数据包使用7位数据。每个包是指一个字节,包括开始/停止位,数据位和奇偶校验位。

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