stm32 拼图游戏(16)

发布时间:2021-06-08

7. 程序主界面设定

通过不断的while循环,生成主界面列表,并加载游戏与图标图像信息

//

void Game_Play(void) { 行

Read_Info(PT_BASIC);//读取基本信息

if(PT_Size>5||PT_Size<3)//信息非法,重新保存信息 {

PT_Size=3; PT_Step=0;

Save_Info(PT_BASIC);//保存基本信息

for(selx=0;selx<26;selx++)

Cur_Table[selx]=0;

Save_Info(PT_TABLE);//保存图标信息

Save_PTG_Best(0,0,0); Save_PTG_Best(1,0,0); Save_PTG_Best(2,0,0);

PT_New=0; PT_Time=0;

u8 selx=0;

}else if(!PT_New)Read_Info(PT_TABLE);//读取图标信息 while(1) {

selx=Load_Fun_Start(0); switch(selx) {

case 0://选择了继续

PT_New=1;// //

PTGame_Play();

Show_Str_Mid(0,100,"按键测试 1",16,240); //叠加模式,非自动换

AI_Game_Start(); //载入开始时候的游戏界面

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