毕业论文-08220128-章盛远-基于J2ME的手机...

时间:2025-06-27

目 录

摘 要 ........................................................................................................................................................................... I 第一章 绪论 ................................................................................................................................................................ 1 第二章J2ME相关知识 ................................................................................................................................................ 2 2.1 J2ME的概念 ...................................................................................................................................................... 2 2.2 J2ME体系结构介绍 .......................................................................................................................................... 2 2.3 J2ME手机编程的常用类 .................................................................................................................................. 3 2.4 MIDLET应用程序的生命周期 .......................................................................................................................... 4 第三章 俄罗斯方块游戏设计与制作 ........................................................................................................................ 6 3.1游戏的具体设计流程 ........................................................................................................................................ 6 3.1.1 俄罗斯方块游戏简述 ................................................................................................................................ 6 3.1.2 游戏操作流程 ............................................................................................................................................ 6 3.1.3 系统设计思想 ............................................................................................................................................ 6 3.1.4 系统设计主要功能 .................................................................................................................................... 8 3.2游戏代码分析 .................................................................................................................................................... 9

3.2.1 绘制方块 .................................................................................................................................................. 9 3.2.2 绘制方块 .................................................................................................................................................... 9 3.2.3 随机出现方块 ........................................................................................................................................... 11 3.2.3 最高分的设定 .......................................................................................................................................... 12 3.2.5 按键的判断 .............................................................................................................................................. 14 3.2.6 边界检测 .................................................................................................................................................. 16 3.2.7 得分与升级 .............................................................................................................................................. 17 3.3游戏演示 .......................................................................................................................................................... 18 3.3.1 游戏帮助界面 .......................................................................................................................................... 18 3.3.2 最高分界面 .............................................................................................................................................. 19 3.3.3 游戏结束界面 .......................................................................................................................................... 19 3.3.4 变换方块演示 .......................................................................................................................................... 19

结 论 .......................................................................................................................................................................... 20 致谢 ............................................................................................................................................................................ 21 参考文献 .................................................................................................................................................................... 21

基于J2ME的手机俄罗斯方块游戏的开发

摘 要

随着计算机技术的发展,手机游戏已经成为游戏行业的重要组成部分。同样也可以说是成为人们日常生活中不可或缺的部分。手机游戏具有很高的经济价值,是一项很值得探索与研究的领域。“俄罗斯方块”是一款非常普及而且经典的益智类游戏,它以其操作简单,上手容易等特点倍受玩家的青睐。而本文介绍的就是在J2ME技术下利用eclipse开发工具配合java虚拟机在电脑端实现俄罗斯方块手机游戏的开发

关键词:J2ME JAVA 移动设备 手机游戏

第一章 绪论

游戏作为人们日常生活的一个重要的娱乐项目,也带动了巨大的游戏相关产业市场的发展。游戏平台从游戏机、电视游戏,到pc游戏,到手机游戏。随着手机的日益普及,人们对手机的娱乐功能的需求也相应增强,尤其是近几年手机2D、 …… 此处隐藏:15216字,全部文档内容请下载后查看。喜欢就下载吧 ……

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