CAD教学课件第十讲 绘制三维图形

时间:2025-05-11

CAD教学课件第十讲 绘制三维图形

第十讲 绘制三维图形

CAD教学课件第十讲 绘制三维图形

知识点

三维坐标系 绘制三维图形 编辑三维图形 标注三维实体 渲染

CAD教学课件第十讲 绘制三维图形

一、三维坐标系

1、基本术语

XY平面:X轴垂直Y轴组成的一个平面,此时Z轴的坐标为零. ② Z轴:垂直于XY平面 ③ 高度:主要是Z轴方向上的坐标值 ④ 厚度:主要是Z轴上的长度

2、建立用户坐标系

平面的坐标系的变换和使用方法同样适用于三维坐 标系,要求灵活的动用ucs,如移动,新建 3、观察三维图形

① ②

更改不同的视图:运用“视图工具栏” 三维动态观察图形

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二、绘制三维图形

1、绘制三维曲面

① 绘图/曲面 ② 曲面工具栏

旋转曲面:revsurf(如酒杯、托盘等空心物体的制作)

旋转方向的分段数:surftab1 旋转轴方向的分段数:surftab2

平移曲面:tabsurf

直纹曲面:rulesulf 边界曲面:edgesurf(用4条首尾连接的边创建三维多

边形网格,如雨伞的制作)

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2、三维实体

根据标高、厚度设置三维图形,如rec的应用

绘制基本实体:

长方体:box 楔体:wedge 圆柱体:cylinder 圆锥体:cone 球体:sphere 圆环体:torus

3、二维图形创建实体

拉伸:extrude/ext 沿Z轴方向/路径拉伸对象,角度可以为0、正、负 ② 将二维图形旋转成实体:revolve/rev

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4、 通过布尔运算创建实体

并集:union/uni 差集:subtract/su 交集:intersect/in 干涉集:interfere/inf(用实体的交集部分生成一个新 实体)

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三、编辑三维图形

1、三维操作

① 三维阵列:3darray/3a ② 三维镜像:3dmirror ③ 三维旋转:rotate3d ④ 对齐:align/al 以上操作可通过“修改/三维操作”完成

2、分解实体:修改/分解 3、剖切实体

① ② ③ ① ② ③

Slice/sl 绘图/剖切 “实体”工具栏上的“剖切”按钮 Section 绘图/实体/截面 “实体”工具栏上“截面按钮”

4、创建截面

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5、倒角和圆角 也可用于三维实体中(缩写为cha和f ) 6、实体编辑

① 实体面:拉伸面、移动面、偏移面、旋转面、

着色面、倾斜面、复制面、删除面 ② 实体边:复制边、着色边 ③ 实体压印、清除、抽壳

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四、标注三维图形

所有的尺寸标注只能在当前坐标的的XY平 面中进行,为了准备地标注三维对象中的尺寸,需 要不断地变换坐标系

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五、渲染

1、选材质:输入附着命令,再渲染 2、背景

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总结

重点

三维坐标系

绘制三维图形

难点

编辑三维图形 标注三维实体

了解

渲染

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