C语言中的画图函数
发布时间:2024-11-18
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全面总结了c语言中用到的画图函数,功能相当强大
C语言中的画图函数
基本图形函数包括画点,线以及其它一些基本图形的函数。本节对这些函数作一全面的介绍。
1、画点
I. 画点函数 void far putpixel(int x, int y, int color);
该函数表示有指定的象元画一个按color 所确定颜色的点。对于颜色color的值可从表3中获得而对x, y是指图形象元的坐标。
在图形模式下,是按象元来定义坐标的。对VGA适配器,它的最高分辨率为640x480,其中640为整个屏幕从左到右所有象元的个数,480为整个屏幕从上到下所有象元的个数。屏幕的左上角坐标为(0,0),右下角坐标为(639, 479),水平方向从左到右为x 轴正向,垂直方向从上到下为y轴正向。TURBO C的图形函数都是相对于图形屏幕坐标,即象元来说的。
关于点的另外一个函数是: int far getpixel(int x, int y); 它获得当前点(x, y)的颜色值。
II、有关坐标位置的函数
int far getmaxx(void);返回x轴的最大值。
int far getmaxy(void); 返回y轴的最大值。
int far getx(void); 返回游标在x轴的位置。
void far gety(void); 返回游标有y轴的位置。
void far moveto(int x, int y); 移动游标到(x, y)点,不是画点,在移动过程中亦画点。
void far moverel(int dx, int dy); 移动游标从现行位置(x, y)移动到(x+dx, y+dy)的位置,移动过程中不画点。
2、画线
I. 画线函数
TURBO C提供了一系列画线函数,下面分别叙述:
void far line(int x0, int y0, int x1, int y1); 画一条从点(x0, y0)到(x1, y1)的直线。
void far lineto(int x, int y); 画一作从现行游标到点(x, y)的直线。 void far linerel(int dx, int dy); 画一条从现行游标(x,y)到按相对增量确定的点(x+dx, y+dy)的直线。
void far circle(int x, int y, int radius); 以(x, y)为圆心,radius为半径,画一个圆。
void far arc(int x, int y, int stangle, int endangle,int radius); 以(x,y)为圆心,radius为半径,从stangle开始到endangle结束(用度表示)画一段圆弧线。
在TURBO C中规定x轴正向为0 度,逆时针方向旋转一周, 依次为90,180, 270和360度(其它有关函数也按此规定,不再重述)。
void ellipse(int x, int y, int stangle, int endangle,int xradius,int yradius);以(x, y)为中心,xradius,yradius为x轴和y轴半径,从角stangle 开始到endangle结束画一段椭圆线,当stangle=0,endangle=360时, 画出一个完整的椭圆。
void far rectangle(int x1, int y1, int x2, inty2); 以(x1, y1)为左上角,
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(x2, y2)为右下角画一个矩形框。
void far drawpoly(int numpoints, int far *polypoints); 画一个顶点数为numpoints,各顶点坐标由polypoints给出的多边形。polypoints整型数组必须至少有2 倍顶点数个无素。每一个顶点的坐标都定义为x,y,并且x在前。值得注意的是当画一个封闭的多边形时,numpoints 的值取实际多边形的顶点数加一,并且数组polypoints中第一个和最后一个点的坐标相同。
下面举一个用drawpoly()函数画箭头的例子。
#include<stdlib.h>
#include<graphics.h>
int main()
{
int gdriver, gmode, i;
int arw[16]={200,102,300,102,300,107,330,
100,300,93,300,98,200,98,200,102};
gdriver=DETECT;
initgraph(&gdriver, &gmode, "c:\\caic\\bgi");
setbkcolor(BLUE);
cleardevice();
setcolor(12); /*设置作图颜色*/
drawpoly(8, arw); /*画一箭头*/
getch();
closegraph();
return 0;
}
II、设定线型函数
在没有对线的特性进行设定之前,TURBO C 用其默认值,即一点宽的实线,但TURBO C 也提供了可以改变线型的函数。
线型包括:宽度和形状。其中宽度只有两种选择:一点宽和三点宽。而线的形状则有五种。
下面介绍有关线型的设置函数。
void far setlinestyle(int linestyle,unsigned upattern,int thickness); 该函数用来设置线的有关信息,其中linestyle是线形状的规定,见下表。 有关线的形状(linestyle)
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
符号常数 数值 含义
─────────────────────────
SOLID_LINE 0 实线
DOTTED_LINE 1 点线
CENTER_LINE 2 中心线
DASHED_LINE 3 点画线
USERBIT_LINE 4 用户定义线
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
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thickness是线的宽度,见下表。
有关线宽(thickness)
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
符号常数 数值 含义
─────────────────────────
NORM_WIDTH 1 一点宽
THIC_WIDTH 3 三点宽
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
对于upattern,只有linestyle选USERBIT_LINE 时才有意义 (选其它线型,uppattern取0即可)。此时uppattern的16位二进制数的每一位代表一个象元,如果那位为1,则该象元打开,否则该象元关闭。
void far getlinesettings(struct linesettingstypefar *lineinfo);该函数将有关线的信息存放到由lineinfo 指向的结构中,表中linesettingstype的结构如下:
struct linesettingstype{
int linestyle;
unsigned upattern;
int thickness;
}
例如下面两句程序可以读出当前线的特性
struct linesettingstype *info;
getlinesettings(info);
void far setwritemode(int mode);该函数规定画线的方式。如果mode=0,则表示画线时将所画位置的原来信息覆盖了(这是TURBO C的默认方式)。如果mode=1, 则表示画线时用现在特性的线与所画之处原有的线进行异或(XOR)操作, 实际上画出的线是原有线与现在规定的线进行异或后的结果。因此,当线的特性不变,进行两次画线操作相当于没有画线。
有关线型设定和画线函数的例子如下所示。
#include<stdlib.h>
#include<graphics.h>
int main()
{
int gdriver, gmode, i;
gdriver=DETECT;
initgraph(&gdriver, &gmode, "c:\\caic\\bgi");
setbkcolor(BLUE);
cleardevice();
setcolor(GREEN);
circle(320, 240, 98);
setlinestyle(0, 0, 3); /*设置三点宽实线*/
setcolor(2);
rectangle(220, 140, 420, 340);
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setcolor(WHITE);
setlinestyle(4, 0xaaaa, 1);
/*设置一点宽用户定义线*/
line(220, 240, 420, 240);
line(320, 140, 320, 340);
getch();
closegraph();
return 0;
}
initgraph
函数名: initgraph()
功 能: 初始化图形系统
函数原型: void far initgraph(int far *graphdriver, int far *graphmode,
char far *pathtodriver);
头文件:graphics.h
程序例:
#include "graphics.h"
#include "stdio.h"
int main(void)
{
/* request auto detection */
int gdriver = DETECT, gmode, errorcode;
/* initialize graphics mode */
initgraph(&gdriver, &gmode, "");
/* read result of initialization */
errorcode = graphresult();
if (errorcode != grOk) /* an error occurred */
{
printf("Graphics error: %s\n", grapherrormsg(errorcode));
printf("Press any key to halt:");
getch();
exit(1); /* return with error code */
}
/* draw a line */
line(0, 0, getmaxx(), getmaxy());
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/* clean up */
getch();
closegraph();
return 0;
}
绘图程序例
下面的程序可以绘出如下三个图形:
源程序如下:
#include<stdio.h>
#include<graphics.h>
#include<math.h>
#define P1 180
int graphdriver,graphmode;
float rr,rs,n;
void main()
{
void snail();
void roundshell();
void ammonite();
clrscr();
gotoxy(1,6);
printf("Plot your article graph. \n");
printf("=======================================================\n"); gotoxy(1,9);
printf("Enter roundshell radius:(1.0----10000.0)\n");
// 输入贝壳图半径
sanf("%f",&rr);
printf("Enter snail radius:(1.0----10000.0)\n");
// 输入蜗牛图半径
scanf("%f",&rs);
printf("Enter ammonite radius even:(2----6)\n");
// 输入菊石图半径
scanf("%f",&n);
roundshell(); // 调用函数绘出贝売图
snail(); // 调用函数绘出蜗牛图
ammonite(); // 调用函数绘出菊石图
getch(); // 使图形停留在屏幕上
closegraph(); // 切换回到文本模式
}
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void roundshell() // 画贝壳图
{
int i,wx1,wx2,wy1,wy2,sx,sy;
struct arccoordstype ArcInfo;
float x1,x2,y1,y2,x,y,k1,k2,the,theta,r,
minx,maxx,miny,maxy,sx0,sy0,sxr,syr;
the=2*Pi/60; // 角度增量
maxx=rr*cos(the*0.017453); // 赋初值
maxy=rr*sin(the*0.017453); // 赋初值
minx=rr*cos(the*0.017453); // 赋初值
miny=rr*sin(the*0.017453); // 赋初值
for(i=0;i<=59;++i)
{
the=2*Pi*i/60;
x=rr*cos(the*0.017453);
y=rr*sin(the*0.017453);
if(x<minx)minx=x; // 求出最小x值
if(x>maxx)maxx=x; // 求出最大x值
if(y<miny)miny=y; // 求出最小y值
if(y>maxy)maxy=y; // 求出最大y值
}
x1=minx; // 窗口的左边界
x2=maxx; // 窗口的右边界
y1=miny; // 窗口的下边界
y2=maxy; // 窗口的上边界
wx1=56; // 视口的左边界
wx2=146; // 视口的右边界
wy1=56; // 视口的下边界
wy2=146; // 视口的上边界
k1=(wx2-wx1)/(x2-x1); // 窗口到视口变换x方向的比例系数
k2=(wy2-wy1)/(y2-y1); // 窗口到视口变换y方向的比例系数
x=rr*cos(the*0.017453);
y=rr*sin(the*0.017453);
sxr=wx1+(x-x1)*k1;
syr=wy1+(y-y1)*k2;
sx0=wx1+(0-x1)*k1;
sy0=wy1+(0-y1)*k2;
r=sqrt((sxr-sx0)*(sxr-sx0)+(syr-sy0)*(syr-sy0)) // 求画圆弧的半径
graphdriver=DETECT;
initgraph(&graphdriver,&graphmode,"\\bc\\bgi");
setcolor(WHITE);
rectangle(1,1,240,200);
for(i=0;i<=59;++i)
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theta=2*Pi*i/60;
x=rr*cos((2*Pi-theta)*0.017453); // 用户坐标下,贝壳上一系列半圆圆心x坐标 y=rr*sin((2*Pi-theta)*0.017453); // 用户坐标下,贝壳上一系列半圆圆心y坐标 sx=wx1+(x-x1)*k1; // 转换成屏幕上相应的半圆圆心x坐标 sy=wy1+(y-y1)*k2; // 转换成屏幕上相应的半圆圆心y坐标 setcolor(WHITE);
arc(sx,sy,theta,theta+Pi,r); // 画出半圆
getarccoords(&ArcInfo); // 获取所画半圆端点的信息
line(sx,sy,ArcInfo.xstart,ArcInfo.yend); // 由半圆圆心到半圆弧起点画一线段 line(sx,sy,ArcInfo.xend,ArcInfo.yend); // 由半圆圆心到半圆弧终点画一线段 }
}
void snail() // 画蜗牛图
{
int i,wx1,wx2,wy1,wy2,theta,sx,sy;
struct arccoordstype ArcInfo;
float x1,x2,y1,y2,x,y,k1,k2,sxr,syr,
minx,maxx,miny,maxy,sx0,sy0,r;
theta=2*Pi/60;
maxx=rs*cos((theta+Pi)*0.017453); // 赋初值
maxy=rs*sin((theta+Pi)*0.017453); // 赋初值
minx=rs*cos((theta+Pi)*0.017453); // 赋初值
miny=rs*sin((theta+Pi)*0.017453); // 赋初值
for(i=0;i<=49;++i)
{
theta=2*Pi*i/60;
x=rs*cos((theta+Pi)*0.017453);
y=rs*sin((theta+Pi)*0.017453);
rs=rs*1.012;
if(x>maxx) maxx=x; // 求窗口x方向最大值
if(y>maxy) maxy=y; // 求窗口y方向最大值
if(x<minx) minx=x; // 求窗口x方向最小值
if(y<miny) miny=y; // 求窗口y方向最小值
}
x1=minx; // 窗口左边界赋值
x2=maxx; // 窗口右边界赋值
y1=miny; // 窗口下边界赋值
y2=maxy; // 窗口上边界赋值
wx1=280; // 取定视口左边界
wx2=330; // 取定视口右边界
wy1=195; // 取定视口下边界
wy2=245; // 取定视口上边界
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k1=(wx2-wx1)/(x2-x1);
// 窗口到视口变换x方向的比例系数
k2=(wy2-wy1)/(y2-y1);
// 窗口到视口变换y的比例系数
sx0=wx1+(0-x1)*k1;
sy0=wy1+(0-y1)*k2;
setcolor(WHITE);
setfillstyle(0,0);
bar3d(200,100,455,300,0,0);
// 下面语句的注释见画贝壳函数roundshell()中相应的说明
{
theta=2*Pi*i/60;
x=rs*cos((Pi-theta)*0.017453);
y=rs*sin((Pi-theta)*0.017453);
sxr=wx1+(x-x1)*k1;
syr=wy1+(y-u1)*k2;
sx=wx1+(x-x1)*k1;
sy=wy1+(y-y1)*k2;
setcolor(WHITE);
r=sqrt((sxr-sx0)*(sxr-sx0)+(syr-sy0)*(syr-sy0));
arc(sx,sy,theta,theta+Pi,r);
getarccoords(&ArcInfo);
line(sx,sy,ArcInfo.xstart,ArcInfo.ystart);
line(sx.sy,ArcInfo.xend,ArcInfo.yend);
rs=rs*1.012; // 这里使半圆半径不断增大
}
}
void ammonite() // 画菊石图
{
int xasp,yasp;
int i,wx1,wx2,wy1,wy2,theta,sx,sy;
struct arccoordstype ArxInfo;
// 这个结构类型在头文件graphics.h中可以查到
float x1,x2,y1,y2,x,y,minx,maxx,sry,l,r,miny,maxy,k1,k2,aspr,sx0,sy0,sxr; getaspectratio(&xasp,&yasp);
l=exp(0.02*50);
minx=l*cos(0.2*50); // 赋初值
miny=l*sin(0.0*50); // 赋初值
maxx=l*cos(0.2*50); // 赋初值
maxy=l*sin(0.2*50); // 赋初值
for(i=50;i<=254;++i)
全面总结了c语言中用到的画图函数,功能相当强大
{
l=exp(0.02*i)
x=l*cos(0.2*i);
y=l*sin(0.2*i);
if(x<minx) mix=x; // 求窗口x方向最小值 if(x>maxx) maxx=x; // 求窗口x方向最大值 if(y<miny) miny=y; // 求窗口y方向最小值 if(y>maxy) maxy=y; // 求窗口y方向最大值 }
x1=minx; // 窗口左边界赋值
x2=maxx; // 窗口右边界赋值
y1=miny; // 窗口下边界赋值
y2=maxy; // 窗口上边界赋值
wx1=460; // 取定视口左边界
wx2=590; // 取定视口右边界
wy1=260; // 取定视口下边界
wy2=390; // 取定视口上边界
k1=(wx2-wx1)/(x2-x1); // 变换比例
k2=(wy2-wy1)/(y2-y1); // 变换比例
sx0=wx1+(0-x1)*k1;
sy0=wy1+(0-y1)*k2;
setcolor(WHITE);
setfillstyle(0,0);
bar3d(415,200,636,460,0,0);
for(i=50;i<=254;++i)
{
l=exp(0.02*i);
x=l*cos(6.2831852-0.2*i); // 用户坐标下圆心x坐标 y=l*sin(6.2831852-0.2*i); // 用户坐标下圆心y坐标 sxr=wx1+(x-x1)*k1;
syr=wy1+(y-y1)*k2;
sx=wx1+(x-x1)*k1; // 屏幕坐标下圆心x坐标 sy=wy1+(y-y1)*k2; // 屏幕坐标下圆心y坐标 r=sqrt((sxr-sx0)*(sxr-sx0)+(syr-sy0)*(syr-sy0)); r=r/n; // 画圆的半径
setcolor(WHITE);
setfillstyle(0,0); // 设置填充图样
fillellipse(sx,sy,r,r*aspr); // 画填充圆
}
}