动 画 角 色 的 意 义 论 文

时间:2025-04-02

摘 要

3Dmax是一款应用于建模、渲染、动画制作等领域的一个应用软件,为

各个相关领域带来了相当大的帮助。

最明显的应用就是动画制作。动画艺术作为一种独立的艺术形式出现,已经有了近百年的历史。直到上世纪动画才进入三维,这样就孕育了三维动画软件的出现。

3dsmax是美国Autodesk公司旗下优秀的电脑三维动画、模型和渲染软

件,全称:3D Studio MAX。该软件早期名为3DS,是应用在dos下的三维软件,之后随着PC机的高速发展,Autodesk公司于1993年开始研发基于PC下的三维软件,终于在1996年3D Studio MAX V1.0问世,图形化的操作界面,使应用更为方便。3D Studio MAX从V4.0开始简写成3dsmax,随后历经V1.2,2.5,3.0,4.0,5.0.....Autodesk坚持不懈的努力不断更新更高级的版本,逐步完善了灯光、材质渲染,模型和动画制作。广泛应用于三维动画、影视制作、建筑设计等各种静态、动态场景的模拟制作。

3Dmax中的角色动画中,动画角色是动画片的灵魂,观众对一个动画角色

的价值判断不单纯停留在其外在的造型层面,还包括对角色性格内涵的认同。伴随着动画的产业化进程,动画角色形象的价值逐渐被提升到商务运作的高度。拥有独特性格魅力的动画角色不仅具有深远的 艺术价值,而且蕴涵着巨大的市场与利润,它拓宽了动画持续盈利的后续空间,由动画角色形象衍生出来的产品蕴藏着比传统商品更大的文化价值和商业价值。

关键字:3Dmax; 角色; 动画; 角色动画;

目 录

前 言................................................................... 1

第一章动画简史.......................................................... 4

1.1

1.2

1.3 动画简介......................................................... 4 动画分类 ..................................................... 5 动画的制作步骤 ............................................... 5

第二章3Dmax介绍........................................................ 7

2.1 3Dmax软件的简介................................................. 7

2.2 3Dmax软件的特点................................................. 8

2.3 3Dmax软件的应用领域............................................. 8

(一)人的运动规律 ................................................ 10

4.角色动画与动画师..................................................... 18

4.1 角色动画的组成 ................................................. 18

4.2 动画角色的意义 ................................................. 24

4.3 动画师的素质 ................................................... 28

结 论................................................................. 31

致 谢................................................................. 33

参考文献............................................................... 34

前 言

动画(Animating)在词典中的解释是“赋予生命”的意思,从这个意义上来讲它是一种手段,使得本来没有生命的的形象活动起来,它的应用范围广泛,除了作为电影的一种类型之外,还有在电影特技制作的动画、科学教育动画、介绍产品形象的广告动画、电子游戏动画、远程教育动画、网页动画等。随着三维动画和视频特技在影视制作中的应用日益广泛,学习三维动画制作是2000年的热门行业,现在市面上流行的一大堆三维制作软作让人不知用何处学起,比如Maya,Softimage 3D ,Alias,Houdini,Truespace,Poser,From Z 等等。不学又怕自已技术落后,学又不知从何学起,三维就是太难学了。

由Autodesk公司出品的3DS STUDIO MAX 。它广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、多媒体制作、游戏、辅助教学以及工程可视化等领域,可以说3DMAX是当今最流行的三维动画软件,相信在末来二三年,它将是国内动画制作的主流。

如果你是一个刚刚接触三维动画制作的朋友,那么 3D MAX 也许是一个错误的选择, 毕竟 MAYA 或者 Softimage XSI 有着更为强大的功能和科学的创作理念。但如果你在 MAX 上已经投入了足够的精力,要想转学上面的两个软件,却也不是件容易的事情, 毕竟他们的创作流程和思维理念有着较大的差异,你需要相当一段时间来痛苦地适应。

如果你要坚持学习 MAX 的话,我想它也不会让你失望。易于上手是它的最大特点,你要深入钻研下去,许多高级功能可以满足你大多数情况下的创作需要。更何况 MAX 的插件如洪水一般,是任何其他 3D 软件都比不了的。

如果你的英语基础很好,这就不算一个问题。在这里,首先不提倡使用 MAX 的各种汉化补丁,它导致了 MAX 自身的更加不稳定不说(其本身因各种硬件配置和所谓解密的缘故就不够稳定) ,当你对着书本来学习的话,可能找不到书中所讲的地方。也不提倡使用“东方快车”等类型的全屏翻译工具,它同样会增加软件的不稳定因素。即指即译的词霸型的翻译软件会更好一些。另外据一些网友反映,安装 MAX 的汉化补丁后,再安装

一些插件会导致 MAX 的瘫痪,这一点也请大家注意。

许多人都是采用参照、临摹实例的方法来开始学习 MAX 的(权且叫做实例学习法),这种方法的优点是感觉能够较快入门(注意只是一种感觉),缺点也是显而易见的,就是不利于对 MAX 整体结构的理解和掌握。这也是 …… 此处隐藏:8997字,全部文档内容请下载后查看。喜欢就下载吧 ……

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