基于UDP协议下的LoadRunner性能测试方法

时间:2025-05-15

本文档主要介绍LoadRunner在UDP协议下的性能测试方法,如何统计事物成功率和场景设置部署。

基于UDP协议下的LoadRunner性能

测试方法

赵高先 2014年9月

本文档主要介绍LoadRunner在UDP协议下的性能测试方法,如何统计事物成功率和场景设置部署。

序言

在经历了大量的B/S架构下的性能测试工作后,我一直对C/S结构下的性能测试有着好奇之心,某一个时刻,这个机遇降临到了我这里,我成了这个项目的性能负责人,在接到这个性能测试项目初,我也是素手无策,在脚本的考虑方面想了很多种方案,包括封装DLL或者是做一些接口,但在实战中,发现这种方法最好用。那就是直接使用sockets协议,自己去编写脚本,然后发送数据。在不断的对脚本调试中,我自己也丰富了知识,同时也特别感谢那些曾经在这里曾经帮助过我的一些同事和朋友。在项目完成的那一刻,特别感谢大力支持我的欧阳金亮、张金贵、邱云等相关朋友。

在本文中,我觉得最大的亮点就是如何在UDP协议下,去完成发送数据及统计事物成功率。本文包含两大方法,一是脚本的调试,二是场景的部署及数据库的统计。由于刚接触C/S架构的性能测试还不是很多,在这方面难免有些不足之处,还希望大家能多提宝贵意见,希望能多交流。

在这里没有写性能测试的流程或者是前期的准备工作,有这方面的需求的朋友,可以自己再去了解,或查看相关文档。

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