基于Android技术的中国象棋人机对弈游戏的设计与实现本科毕业设计论文

时间:2026-01-17

毕 业 设 计(论 文)

android技术的中国象棋人机对 弈游戏的设计与实现

目:基于

毕业论文(设计)原创性声明

本人所呈交的毕业论文(设计)是我在导师的指导下进行的研究工作及取得的研究成果。据我所知,除文中已经注明引用的内容外,本论文(设计)不包含其他个人已经发表或撰写过的研究成果。对本论文(设计)的研究做出重要贡献的个人和集体,均已在文中作了明确说明并表示谢意。

作者签名: 日期:

毕业论文(设计)授权使用说明

本论文(设计)作者完全了解**学院有关保留、使用毕业论文(设计)的规定,学校有权保留论文(设计)并向相关部门送交论文(设计)的电子版和纸质版。有权将论文(设计)用于非赢利目的的少量复制并允许论文(设计)进入学校图书馆被查阅。学校可以公布论文(设计)的全部或部分内容。保密的论文(设计)在解密后适用本规定。

作者签名: 指导教师签名:

日期: 日期:

注 意 事 项

1.设计(论文)的内容包括:

1)封面(按教务处制定的标准封面格式制作)

2)原创性声明

3)中文摘要(300字左右)、关键词

4)外文摘要、关键词

5)目次页(附件不统一编入)

6)论文主体部分:引言(或绪论)、正文、结论

7)参考文献

8)致谢

9)附录(对论文支持必要时)

2.论文字数要求:理工类设计(论文)正文字数不少于1万字(不包括图纸、程序清单等),文科类论文正文字数不少于1.2万字。

3.附件包括:任务书、开题报告、外文译文、译文原文(复印件)。

4.文字、图表要求:

1)文字通顺,语言流畅,书写字迹工整,打印字体及大小符合要求,无错别字,不准请他人代写

2)工程设计类题目的图纸,要求部分用尺规绘制,部分用计算机绘制,所有图纸应符合国家技术标准规范。图表整洁,布局合理,文字注释必须使用工程字书写,不准用徒手画

3)毕业论文须用A4单面打印,论文50页以上的双面打印

4)图表应绘制于无格子的页面上

5)软件工程类课题应有程序清单,并提供电子文档

5.装订顺序

1)设计(论文)

2)附件:按照任务书、开题报告、外文译文、译文原文(复印件)次序装订

3)其它

目 录

摘 要 ...................................................... I ABSTRACT .................................................... II

1 绪论 ....................................................... 1

1.1 研究背景 ....................................................... 1

1.1.1中国象棋背景 .............................................. 1

1.1.2 Android系统简介 .......................................... 1

1.2 本论文研究意义 ................................................. 3

2设计相关技术理论 ........................................... 5

2.1 游戏系统开发平台及搭建 ......................................... 5

2.2 可行性研究 ..................................................... 6

3游戏系统功能分析与设计 ..................................... 7

3.1 界面的需求分析 ................................................. 7

3.2游戏走棋需求设计分析 ............................................ 7

3.3类框架的设计 .................................................... 8

4 游戏系统的设计与实现 ....................................... 9

4.1游戏界面的设计 .................................................. 9

4.1.1 共有类ChessActivity的实现 ............................... 9

4.1.2 辅助界面相关类的实现 ..................................... 9

4.1.3 游戏界面相关类的实现 ..................................... 9

4.2 中国象棋的规则及走法的实现 .................................... 10

4.2.1行棋规则 ................................................. 10

4.2.2棋盘的表示 ............................................... 22

4.3 游戏人机会话的实现 ............................................ 23

4.3.1 着法的生成 .............................................. 23

4.3.2 搜索算法 ................................................ 24

4.3.3 局面评估 ................................................ 26

5 游戏系统模块的设计实现 .................................... 28

5.1 欢迎界面 ...................................................... 28

5.2菜单界面 ....................................................... 28

5.3 帮助界面 ...................................................... 30

5.4游戏界面 ....................................................... 30

6 运行测试 .................................................. 34

7 结束语 .................................................... 35

致 谢 ...................................................... 36

参考文献 .................................................... 37

附录: ...................................................... 38

译文 ........................................................ 48

摘 要

中国象棋是一款智力休闲游戏,具有历史悠久而且拥有巨大的游戏爱好者群体,他们以中国象棋陶冶情操、锻炼智力、体验象棋带来的快乐,中国象棋还是一个老少 …… 此处隐藏:9132字,全部文档内容请下载后查看。喜欢就下载吧 ……

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