基于java的贪吃蛇游戏开发
时间:2025-05-08
时间:2025-05-08
很全的实验报告
贪吃蛇大战的设计与实现
专业:
姓名:
班级:
学号:
指导教师:
很全的实验报告
目录
前言 .................................................................................................................. 4
1.JAVA语言的概述及开发工具 ........................................................................ 4
1.1Java语言特点 .................................................................................................................................... 4
1.1.1 平台无关性 ................................................................................................................................ 4
1.1.3面向对象 ..................................................................................................................................... 5
1.2 J2ME介绍......................................................................................................................................... 5
1.3 关于ECLIPSE .................................................................................................................................. 6
1.4 WTK介绍 ......................................................................................................................................... 6
2.需求分析 ....................................................................................................... 7
2.1游戏的介绍 ........................................................................................................................................ 7
2.2游戏开发的可行性 ............................................................................................................................ 7
2.3设计目的 ............................................................................................................................................ 7
2.4游戏需求 ............................................................................................................................................ 7
2.4.1游戏界面需求 ............................................................................................................................. 8
2.4.2游戏形状需求 ............................................................................................................................. 8
2.4.3键盘事件处理 ............................................................................................................................. 8
2.4.4显示需求 ..................................................................................................................................... 8
2.4.5接口控制 ..................................................................................................................................... 8
2.4.6环境介绍 ..................................................................................................................................... 8
3.详细设计 ....................................................................................................... 9
3.1 绘制蛇身 .................................................................................................... 9
3.2创建初始“蛇”及“蛇”的移动 .................................................................................................... 9
3.3 吃掉食物,蛇身增长 ..................................................................................................................... 10
3.4随机产生食物 .................................................................................................................................. 10
很全的实验报告
3.5键盘事件处理 .................................................................................................................................. 11
3.6 判断游戏结束 ................................................................................................................................. 12
4游戏测试与发布 ........................................................................................... 13
4.1游戏运行的效果图 .......................................................................................................................... 13
4.2 测试结果 ......................................................................................................................................... 13
5.自我评价和总结 ........................................................................................... 13
5.1遇到的问题及解决办法 .................................................................................................................. 13
5.2 总结 ................................................................................................................................................. 14
6.参考资料 ................................................................................................... 14
很全的实验报告
前言
随着3G的到来,让人们的目光聚集到一个新兴的互联网终端——手机上。手机的随身性让玩家有了随时随地完游戏的可能。据我调查行业分析师也对这一行业持普遍的乐观态度。yramid Researcher 的最新报告显示,手机游戏市场正在稳步发展。用户数从2008年的1.83亿到现在将增长到3亿。据报告分析,2014年,市场 规模有望达到180亿美元。
手机游戏的发展有以下推动因素
1.更好更快的无限网络以及易于操作的手机终端改善了用户
的体验;
2..触摸屏,3D动画处理能力以及在线互动能力让 …… 此处隐藏:8638字,全部文档内容请下载后查看。喜欢就下载吧 ……
下一篇:燃烧与污染控制1