2015-2020年中国网络游戏行业市场分析及投资方向研究报告

时间:2026-01-13

2015-2020年中国网络游戏行业市场分析及投资方向研究报告

2015-2020年中国网络游戏行业市场

分析及投资方向研究报告

2015-2020年中国网络游戏行业市场分析及投资方向研究报告

中国产业研究报告网

2015-2020年中国网络游戏行业市场分析及投资方向研究报告

什么是行业研究报告

行业研究是通过深入研究某一行业发展动态、规模结构、竞争格局以及综合经济信息等,为企业自身发展或行业投资者等相关客户提供重要的参考依据。

企业通常通过自身的营销网络了解到所在行业的微观市场,但微观市场中的假象经常误导管理者对行业发展全局的判断和把握。一个全面竞争的时代,不但要了解自己现状,还要了解对手动向,更需要将整个行业系统的运行规律了然于胸。

行业研究报告的构成

一般来说,行业研究报告的核心内容包括以下五方面:

2015-2020年中国网络游戏行业市场分析及投资方向研究报告

行业研究的目的及主要任务

行业研究是进行资源整合的前提和基础。

对企业而言,发展战略的制定通常由三部分构成:外部的行业研究、内部的企业资源评估以及基于两者之上的战略制定和设计。

行业与企业之间的关系是面和点的关系,行业的规模和发展趋势决定了企业的成长空间;企业的发展永远必须遵循行业的经营特征和规律。

行业研究的主要任务:

解释行业本身所处的发展阶段及其在国民经济中的地位 分析影响行业的各种因素以及判断对行业影响的力度 预测并引导行业的未来发展趋势 判断行业投资价值 揭示行业投资风险 为投资者提供依据

2015-2020年中国网络游戏行业市场分析及投资方向研究报告

2015-2020年中国网络游戏行业市场分析及投资方向研究

报告

【出版日期】2015年

【交付方式】Email电子版/特快专递

【价 格】纸介版:7000元 电子版:7200元 纸介+电子:7500元 【订购电话】电话: 400-700-9228 010-57258798 传真:010-60343813 【报告超链】http://www.77cn.com.cn/report/R03/R0305/201501/28-176379.html

报告摘要及目录

2014年中国游戏市场实际销售总值为1144.8亿元,同比增长37.7%。其中端游收入为608.9亿元,占比53.2%。 中国游戏细分市场实际销售收入

资料来源:中国产业研究报告网整理

2014年度中国游戏产业年会于17日至19日在海口召开,会上发布了《2014年中国游戏产业报告》,对全年国内游戏行业进行了深入解析。其中,提及2014全年中国游戏市场(包括网络游戏市场、移动游戏市场、单机游戏市场等)实际销售收入达到1144.8亿元人民币,比2013年增长了37.7%。

按游戏类型划分,端游收入608.9亿元,网页游戏(微博)收入202.7亿元,移动游戏销售收入274.9亿元,社交游戏57.8亿元,单机游戏0.5亿元。其中,移动游戏销售收入首次超越页游。

2014年中国游戏市场用户数量约为5.17亿人,与去年同比增长了4.6%;移动游戏用户数量约为3.58亿人,同比增长15.1%

2015-2020年中国网络游戏行业市场分析及投资方向研究报告

中国产业研究报告网发布的《2015-2020年中国网络游戏行业市场分析及投资方向研究报告》共十四章。首先介绍了中国网络游戏行业的概念,接着分析了中国网络游戏行业发展环境,然后对中国网络游戏行业市场运行态势进行了重点分析,最后分析了中国网络游戏行业面临的机遇及发展前景。您若想对中国网络游戏行业有个系统的了解或者想投资该行业,本报告将是您不可或缺的重要工具。 本研究报告数据主要采用国家统计数据,海关总署,问卷调查数据,商务部采集数据等数据库。其中宏观经济数据主要来自国家统计局,部分行业统计数据主要来自国家统计局及市场调研数据,企业数据主要来自于国统计局规模企业统计数据库及证券交易所等,价格数据主要来自于各类市场监测数据库。

报告目录:

第一章、网络游戏相关介绍 第一节、网游定义及分类 一、网络游戏的定义 二、网络游戏的分类

三、网络游戏与单机版游戏对比 第二节、网游发展历程回顾 一、世界网络游戏发展史

二、网络游戏在中国的发展历程 三、网络游戏的主要流派

第二章、国际网络游戏产业 第一节、国际网游概况 一、世界网络游戏发展状况 二、世界网游市场形成三大阵营

三、全球网络游戏产业规模不断扩大 四、全球网络游戏玩家规模庞大 五、欧美网络游戏市场分析 第二节、美国

一、美国网络游戏行业概况

二、美国网络游戏消费者行为分析 三、网络游戏仍是美国互联网消费主流 四、美国成为韩国网游业抢夺热点 五、美国网游用户增长情况 六、美国网络游戏业发展现状 第三节、日本

一、日本的网络游戏行业开始复苏 二、日本网络游戏市场发展现状 三、日本网游业发展遭遇尴尬境地 第四节、韩国

第三章、中国网络游戏产业分析 第一节、中国网络游戏产业概况

2015-2020年中国网络游戏行业市场分析及投资方向研究报告

一、中国网络游戏发展动因分析 二、中国网络游戏产业发展特点

三、我国网络游戏产业持续高速增长 …… 此处隐藏:7202字,全部文档内容请下载后查看。喜欢就下载吧 ……

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