第六讲 微观经济学

发布时间:2024-10-12

第六讲 博弈论

第一节、基本概念 1、 定义:

是描述和研究行为者之间策略相互依存和相互作用的决策理论。 2、 基本类型: (1) 静态与动态

(2) 完全信息与不完全信息 3、 基本要素:

参与者;策略;支付矩阵;顺序;概率。

第二节、基本的博弈策略

一、占优策略(静态、完全信息)

无论其他参与者采取什么策略,某参与者唯一的最优策略。

注意:不论是同时选择,还是先后选择,均衡结果是相同的。 不常见。

二、纳什均衡:

如果给定其他参与者的最优策略,某参与者的最优策略。

1、单一的纳什均衡(静态、完全信息)

海滩定位博弈(动态、完全信息)

2、两个纳什均衡(动态、完全信息)

3、经典模型与应用

智猪博弈:大股东与小股东;大户与散户;大企业与小企业等。 斗鸡博弈(两个纳什均衡):抢占市场;夫妻矛盾;两军对垒等。

三、最大最小策略:

最大化最小所得的策略。(静态、不完全信息)

第一、 保守,而非利润最大化。

第二、 对对手的“完全理性”或“完全信息”缺乏信心。 第三、 对手的错误选择将给自己造成严重后果。

案例:两厂商决策是否研发新产品,厂商1目前具有竞争优势。

(2) 最大化预期收益:

1无法确定2是否投资,但知道2不投资的可能性只有10%,1是否投资?

投资的预期收益:0.1×(-100)+0.9×20 = 8 不投资的预期收益:0.1×0+0.9×(-10)= -9 1应该投资。

如果1认为2不投资的可能性是30%,1是否投资?

投资的预期收益:0.3×(-100)+0.7×20 = -16 不投资的预期收益:0.3×0+0.7×(-10)= -7 1不应该投资。

四、混合策略(动态、不完全信息)

纯策略:参与者有一确定的最优策略。

混合策略:不存在确定的最优策略,参与者根据各种结果出现的概率,

以一定的概率随机选择各种策略。

零和博弈

每个人都想猜透对方的策略,而又不想让对方猜透自己的策略。

(不点名,上课) > (点名,逃课) > (点名,上课) > (不点名,逃课) 学生的偏好:

(不点名,逃课) > (点名,上课) > (不点名,上课) > (点名,逃课)

(1) 老师的最优策略:

老师不可以选择一定点名或一定不点名的纯策略,因为学生相应的逃课或上课的纯策略使老师的效用降低。

老师应以某一概率(p)点名或不点名(1-p),使学生逃课和上课的预期效用相同。 p×0+(1-p)×(-1) = p×(-2)+(1-p)×2 p=0.6

当老师点名的概率是0.6,不点名的概率是0.4时(混合策略),则学生 上课的预期效用:0.6×0+0.4×(-1)=-0.4; 逃课的预期效用:0.6×(-2)+0.4×2=-0.4;

这是老师的最优策略。因为,如果不点名或点名的概率小于0.6,则学生逃课的预期效用大于上课,学生就一定会逃课,老师又必须要点名,学生又上课,老师又不点名……,不能达成市场均衡。反之亦然。 (2) 学生的最优策略:

学生不可以选择一定上课或一定逃课的纯策略,这会使老师选择相应的不点名或点名的纯策略使学生的效用降低。

学生应以某一概率(r)上课或逃课(1-r),使老师不点名和点名的预期效用相同。 r×0+(1-r)×1=r×2+(1-r)×(-1) r=0.5

当学生上课与逃课的概率都是0.5时,则老师 点名的预期效用: 0.5×0+0.5×1=0.5; 不点名的预期效用:0.5×2+0.5×(-1)=0.5;

这是学生的最优策略。因为,如果逃课或上课的概率小于0.5,老师点名的预期效用会大于不点名,老师一定会点名,学生又会上课,老师又不点名……,不能形成均衡。反之亦然。

(3)最终的均衡结果是:

老师以0.6的概率点名,以0.4的概率不点名; 学生以0.5的概率上课,以0.5的概率逃课。

应用领域:税收检查与偷税;交通检查与违章;环保检查与排污等。

综合案例:

(2) 纳什均衡;

(3) 机器厂的最大最小策略;

(4) 炼钢厂及时交货的概率0.9,机器厂的策略。 (5) 炼钢厂及时交货的概率0.7,机器厂的策略。

第三节、合作与非合作博弈

——从1元钱竞拍游戏谈起

一、囚犯困境(静态)

非合作博弈(坦白、坦白)

——双方的优势策略,也是最大最小策略 ——最差的结局

——个人理性与团体理性的冲突,对“看不见手原理”的挑战。

合作博弈(不坦白、不坦白) ——双方最好的结局 ——合作需要条件。

二、合作的不稳定性(静态)

——不合作是协议双方的优势策略。

卡特尔协议中的欺骗行为

三、重复博弈(动态)

一次性静态博弈的结果是不合作,原因是利己的动机和欺骗行为不会受到惩罚。 重复博弈可以导致合作的结果,前提是双方都采取以牙还牙(针锋相对)策略。 1、无限次重复博弈

在“针锋相对”策略的前提下可以实现长期合作,博弈的均衡解是(合作、合作)。

例如,商家与消费者之间的博弈。 诚信的重要性,也是一种生产要素。

2、 有限次重复博弈

次数确定的有限次博弈的均衡解是(不合作、不合作)。

不能确定次数的有限次博弈相当于无限次博弈,合作的解是可以存在的。

四、讨价还价策略 (静态、完全信息)

第四节、策略举措(威胁与承诺)

通过自己的策略来影响对手的行为,使对手做出有利于自己的选择。

一、无威胁的策略举措

例如: 自己首先提高价格,希望对手也提高价格,实现双赢。

该举措有风险,实行的前提是该举措能低成本撤销。

二、有威胁的策略举措

1、不可信的威胁

2、可信的威胁

第一,改变支付矩阵

在位者威胁进入者,将通过降价和扩大生产规模来抵制进入。 如对方不进入,该扩张是不必要的,会减少200万利润。 如对方进入,该扩张可抵制对方,保持利润水平不变。

进入与抵制(2) 万美元

第二, 限制性定价——低成本信号。

短期内会降低利润,但如果抵制成功,可增加垄断下的长期利润。

第三, 在业内形成敢作敢为、不计成本的“非理性”声誉。

思考:台海危机

第五节、序列博弈(动态)

一、先占策略

在许多场合,率先行动的一方具有很大优势(斯塔克尔伯格模型,勃兰特模型)。

如果不可能率先行动,可以向对方发出可信的威胁。 昂贵的宣传、定购原材料、甚至开始出售产品订单等。

案例:政府对垄断的扶持 (1)、政府不干预下的支付矩阵

(2)、政府扶持下的支付矩阵

二、博弈树

三、反向归纳(有限次博弈)

习题1

(2)国家台如果要打击对手可以如何行动,它的代价与风险是什么?

地方台如何避免?

(3)如果国家台可以率先行动,做出博弈树。

习题2

厂商1和2分别决策生产产品A或B,根据支付矩阵回答下列问题,并解释原因。

(1(2)该博弈是否有纳什均衡?

(3)纳什均衡是否最好的结果,如何通过讨价还价实现双赢? (4)如果双方都采用极大化极小策略,结果是什么? (5)如果厂商1可以首先决策,做出博弈的扩展形。

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