第六章 全息照相

时间:2026-01-21

第六章 全息照相§1 全息照相的理论依据和过程1.人眼看见物体的条件(1)存在一个物体 (2)物体被照明或发光 (3)物光波入射到眼睛里 理论依据:只要有物光波入射到眼睛里, 就可以看到栩栩如生的物体, 不必一定要存在真实的物体。

2.全息图可以记录物体的全部信息干涉记录装置如图所示

记录的是物光波和参考光波之间的干涉图 直接看全息图只是布满干涉条纹的图像 干涉条纹的反衬度记录了物光波的振幅 分布信息,即物体的亮暗信息。 干涉条纹的几何特征(形状、间距等) 记录了物光波的位相分布信息, 即物体的远近位置信息

3.衍射释放了物体的全部信息衍射释放装置如图所示: 使用参考光波照射 冲洗好的全息图

可以观察到: 一幅非常逼真的 原物形象悬空地 再现在全息图后面

4.普通照相与全息照相的对比全息照相 以干涉和衍射 规律为基础 记录的是物体发光的强 弱和远近信息 物体与底片之间点 物像之间点点对应关系 面对应关系 二维平面图像 三维立体图像 非相干光源 相干光源(激光) 普通照相 以几何光学 规律为基础 记录的是物体发光 的强弱信息

§2 全息照相的原理1.物光波和参考光波的表达式 物光波: E E exp(i )Oj Oj Oj

EO EOj EOj exp(i Oj ) EO exp(i O )

参考光波: E

R

ER exp(i R )

2.干涉记录在全息图上的相干光强分布

E ) ( E* E* ) I ( EO R O R E* E E* E E* E E* EO O R R O R R O

E* E E* E E EO R R O2 O 2 R

E E EO ER exp(i ( O R ))2 O 2 R

EO ER exp(i ( R O ))

3.复振幅透过率函数1)衍射系统的结构和三个波前

E1 E2

E

衍射系统:由光源、照明空间、衍射屏、 衍射空间和接收屏幕组成

E1 E2

E

三个波前:入射场:E ( x, y ) 1

透射场(或反射场):E2 ( x, y ) 接收场:E ( x, y )

2)形成衍射的两个过程: (1)E1 ( x, y ) 经衍射屏转化成 E2 ( x, y ) (2) 2 ( x, y ) 在空间传播,到达接收屏幕后 E 汇聚成 E ( x, y ) 3)复振幅透过率函数 衍射屏的作用可以用复振幅透过率函数表征: E2 ( x, y ) t ( x, y ) E1 ( x, y )

~ 振幅型透过率函数 t ( x, y)的辐角为常数例如:透射式光栅是振幅型衍射屏 1; x a / 2 ~ t ( x, y) 0; x a / 2

~ 位相型透过率函数 t ( x, y)的模为常数例如:透镜是位相型衍射屏

4)以单缝衍射为例说明衍射所经历的两个过程 1; x a / 2 ~ (1) t ( x, y) 0; x a / 2

E2 ( x, y ) t ( x, y ) E1 ( x, y )

E1 ; x a / 2 E2 0; x a / 2

C E eikr dx C a / 2 E eikr dx (2) E 2 1 0 a / 2

Ca sin eikr0 E

4.物光波的记录(1)干涉曝光

(2)线性冲洗 得到全息图的透过率函数:

0 为正片, 0 为负片。

~ t I t 0 2 2 * E E* E ) t0 ( EO ER ER O O R

把物光波 Eo 和它的共轭波 Eo*记录在 全息片上了

5.物光波的衍射再现 用一束光波 ER 照明全息底片

则从全息图输出的透射波为:

E t (t E 2 E 2 ) E ET R 0 R O R

(t E 2 E 2 ) E ET 0 R O R' R ' R

E* E E E E* ER R O R R O

ER ER exp[i( R )]EO * ER ER exp[i( R )]EO

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