数字影视动画后期编辑与合成第三章

时间:2026-01-22

数字影视动画后期编辑与合成

第三章 主流数字合成软件及系统扫描 3.1 Discreet公司数字合成系统 3.2 Avid公司数字合成系统(美国):AvidDS(合成模块) 3.3 Quantel(宽泰)公司数字合成系统(英国):generationQ 3.4 Apple(苹果)公司数字合成系统(美国):Shake 3.5 Adobe公司数字合成系统(美国):After Effects 3.5.1 优化OpenGL 3.5.2 与Adobe家族系列软件结合使用

3.6 Eyeon公司数字合成系统(加拿大):DigitalFusion

第三章

主流数字合成软件及系统扫描

数字影视动画后期编辑与合成

第三章 主流数字合成软件及系统扫描 当今数字合成系统有几十种之多,但在我国常用的不到十种,这里给大 家总结出六种主流的数字合成软件及系统作为参考。其中重点介绍了Adobe公 司的After Effects数字合成软件的若干功能,为后面的重点学习打下基础。

学习目标: 了解掌握主流合成软件和系统。了解After Effects与Photoshop、 Premiere结合制作的特点。 学习重点: Discreet公司数字合成系统 Avid公司数字合成系统 Quantel(宽泰)公司数字合成系统 Apple(苹果)公司数字合成系统 Adobe公司数字合成系统 Eyeon公司数字合 成系统

第三章

主流数字合成软件及系统扫描

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3.1 Discreet公司数字合成系统 Inferno/Flame/Flint是加拿大Discreet公司在数字影视合成方面推出的系列专业 级合成软件, 与SGI公司的高性能硬件构成整个系统 (注:这三套系统的软件功能 及配套硬件在性能上有所差别, 但主要功能、工作界面及操作方式均相同),无论 是在软件功能还是在硬件性能(图像、存储等)方面的表现都非常出色,是当前影视 特效制作的主流系统之一,如图3-1、图3-2所示。

图3-1 Inferno 工作界面 第三章 主流数字合成软件及系统扫描

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3.1 Discreet公司数字合成系统 Combustion则是Discreet公司推出的PC 平台产品,它充分吸取Inferno/Flame/Flint系 列高端合成软件的长处,在便宜的PC平台上 就能够实现非常专业的数字影视合成制作, 工作界面和工作方式都非常人性化,因而成 为了当前PC平台主流数字合成软件之一,如 图3-3 所示。

图3-3 Combustion 工作界面 第三章

图3-2 SGI公司的Octane2(运行Smoke)及Onyx3000(运行 Inferno) 提供强大的硬件性能支持 4 主流数字合成软件及系统扫描

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3.2 Avid公司数字合成系统(美国): AvidDS(合成模块) AvidDS是集合成与编辑于一身的非常全面的后期制作软件系统,如图3-4所示。其 合成模块来自于Avid当年最为强大的合成软件Media Illusion,并且在其基础上有所 提高,主要以流程方式进行图像合成。

图3-4 AvidDS硬件及软件界面 第三章 主流数字合成软件及系统扫描

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3.3 Quantel(宽泰)

公司数字合成系统 (英国):generationQ 宽泰(Quantel)公司最新推出的后期合成系统 高利润的解决方案,如图3-5所 示。generationQ具有强大的功能、完全可分级性,可提供

图3-5 宽泰硬、软件系统

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3.4 Apple(苹果)公司数字合成系统 (美国):Shake 自诞生七年以来,Shake一 直是获得奥斯卡特效奖的艺术家 们特效制作的选择,现在更为 Power Mac G5和Mac OS X做了 优化,适用于所有的分辨率。七 年来,Shake 的艺术家们不断将 奥斯卡视觉特效奖拿回家,其中 包括《魔戒三部曲:国王归来》, 操作界面如图3-6所示。

图3-6 Shake工作界面

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3.5 Adobe公司数字合成系统(美国):After Effects 3.5.1 优化OpenGL Adobe 公司的After Effects 一直是最为流行的PC平台图像合成软件,现在较普 及的6.5有两个版本: After Effects 6.5标准版提供核心的2D和3D合成、动画制作和视觉效果工具。 After Effects 6.5专业版不仅包括标准版中的所有功能,还提供了动画跟踪和稳 定化功能、先进的索引和变形工具、30多种附加视觉效果、粒子系统、脚本、每信道 16位彩色、 额外的音频效果等。 现将After Effects 6.5新增功能简单介绍如下,今后我们将对其各个模块进行深 入学习。

OpenGL是一种跨平台的二维和三维图像加速的渲染标准,使用OpenGL可以加速二 维和三维图像的渲染速度,大大提高了在屏幕上渲染的速度和交互性。在调整灯光、 摄像机、图层变形、文字层、阴影的时候,只要电脑的速度够快,就可以实时看到操 作的结果。另外,它对于最新的处理器也进行了优化,而且支持Intel的HT(超线程) 技术。

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3.5.2 与Adobe家族系列软件结合使用 与Adobe Photoshop结合使用 (1)在Photoshop 7.0中调用自带的图像文件,可以看到图像文件中的多层信息, 如图3-7所示。 (2)我们可以在图像中加入文字,从而得到以下结果,如图3-8所示。

图3-7 打开Photoshop 7.0,调用自带图像文件,看到多层图像信息 第三章 主流数字合成软件及系统扫描

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3.5.2 与Adobe家族系列软件结合使用

图3-7 打开Photoshop 7.0,调用自带图像 …… 此处隐藏:1514字,全部文档内容请下载后查看。喜欢就下载吧 ……

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