《盗梦空间》分析(2)
发布时间:2021-06-05
发布时间:2021-06-05
斯托弗·诺兰并不担心复杂剧情会吓跑观众,他说:“我想拍出观众从未看过的影片,借以打开人们的梦境,我得以拓展电影的疆界。”
声音元素,其实在《盗梦空间》中,声音元素并不是很特殊,影片中的爆炸声,汽车撞击声,枪声都是普通的表现。
《盗梦空间》中的远景,片中显示的盗梦人Cobb和妻子mal所创造的梦境家园,在梦境第四层,mal死了,Ariadne把Robert Fischer推下去,自己跳下去那一段,天气的变化,正在梦境家园都笼罩在一片乌云之中。远景全景表现出人物全身形象或某一具体场景全貌的画面。全景画面能够完整地表现人物的形体动作,可以通过对人物形体动作的表现来反映人物内心情感和心理状态,可以通过特定环境和特定场景表现特定人物,环境对人物有说明、解释、烘托、陪衬的作用。通过环境衬托出情势。
影片中同样也有很多的特写镜头,其中对我影响最深的就是那个陀螺,从影片的开始一个满脸皱纹的老头开始转动陀螺,到结尾处,Cobb转动陀螺来判断这个世界是否是真实的世界,陀螺一直没有停下,电影就此戛然而止,给观众留下了疑念。
这部影片最大的特色就是它使用的蒙太奇手法。把蒙太奇发挥得淋漓尽致。
蒙太奇是影视艺术独创的构成方法和表现方法。它是影视艺术的美学基础。从句法的内容与形式上去分析:叙述性蒙太奇和表现性蒙太奇。叙述性蒙太奇分类:连续蒙太奇、平等蒙太奇、交叉蒙太奇和重复蒙太奇。表现性蒙太奇分类:对比蒙太奇、心理蒙太奇和隐喻蒙太奇。
蒙太奇思维是一种用局部的连接来表现整体的思维方式。常规蒙太奇剪辑的原则:一.加减法原则:组接“加”镜头的同时也进行舍弃即“减”。二.时空补偿原则:保证观众能够顺利接受各种视觉信息。三.流畅原则:两个镜头组接时,画面、造型、运动都自然,不跳动。影视镜头的分切与组合,打破了现实时空的制约,创造出新的影视时空。影视片的后期,剪辑可以延长时空和扩大空间,也可以缩短时间和压缩空间。可以实现超越时空的跳跃,可以使时空停止、倒退。
整部《盗梦空间》中对梦境的描述都采用了时空蒙太奇。《盗梦空间》中是梦境的描述,整部影片都在梦境中度过,第一层,第二层,第三层……这样的事情发展顺序,是叙述性蒙太奇,而叙述性蒙太奇中的连续蒙太奇,平等蒙太奇,交叉蒙太奇。层与层之间的交集。
梦境在悬念的深度撞击下散化为无数记忆碎片,被蒙太奇的多重人格杂乱却不失章法地二次拼接。贯穿始终的细节线索粘合起匪夷所思的破碎维度。它打破了时空该有也固有的秩序感,大量的闪回穿插于包裹着单线叙事假象的交叉叙事,它让每一段相互独立却又藕断丝连的故事情节欲言又止,让观众被悬念的蛮力击打致昏,其后再用埋伏左右的戏剧点给以蓄力攻击,彻底摧垮你辨别梦境与现实之间的本能,达到致幻效果。片尾四重梦境的第次交叉,凝重紧张,酝酿感十足的配乐,再加上逻辑推理,复杂演算操控的穿越奇观,伴随着四次电光火石,翻江倒海间的自由落体制造了观影情绪快感四溢的瞬间高潮。但就在最后一段蒙太奇平静的为全片结尾,大幕已下时。一个特写将所有的观众再度拉回梦和现实猜忌的无底深渊。
在现实生活中,我们的梦跟我们的生活毫无关联,但也有人常说,日有所思,夜有所梦。这是不是说,我们的生活和梦境还是有一定的联系的呢?带着这样的问题走出电影院!这也说明了这是一部成功的电影,它的出现让我们开始怀疑现实和梦境的差距。
艺设091
200911042028
周丹飞
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