日本二维动画制作软件CoreRETAS的使用介绍(6)
发布时间:2021-06-05
发布时间:2021-06-05
日本二维动画制作软件CoreRETAS的使用介绍
由于镜头层没有 "Cel 序号 " 或 " 透明性 ", 因此它就不能以这 2 种方式与另外的层
执行 同步.特效层不能执行同步.
K.前一个值的显示区域 如果同样的值出现在随后的 cel,那么 x-sheet 以一 "-" 符号显示它. 前一个
值的显示区域在 x-sheet 第一可见的 cel 上面显示其 cel 序号
.
L. Marker Display Area显示一符号 符号好比书签是用于指定,一帧最多能使用 10 符号
.
详情请见 "commands&tools" 里的 "Markers" .
M.帧序号显示区域 显示一帧序号."当前帧"在舞台上高亮显示且可被编辑可选的显示类型共 4 种,如
下:"Seconds+Frames","Feet","Frame Number"和"Page & Frame Number".
N.声音层 输入声音数据.
O.声音层切换 单击打开声音层. 再次单击关闭. 声音层显示一输入声音的波形.
P.关键帧区域 显示关键帧.它必须要和数据 cels一起选定.
Q.工作表区域 以行.列的形式显示输入数据.
R. Dat a Cel
"Data Cel" 既是一单个的数据输入方框.
S.信息区域
显示 x-sheet 信息.
S-1.当前帧信息 : 示例:20/90 帧 显示当前的帧是总长 90 帧的第 20 帧.
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