日本二维动画制作软件CoreRETAS的使用介绍(14)
发布时间:2021-06-05
发布时间:2021-06-05
日本二维动画制作软件CoreRETAS的使用介绍
Stanting File Number 起始文件号 : 添加到第一帧的起始帧号.默认值是1.除非必要,
推荐你不要更改它了.
Seguential File Name 输出声音 : 如果一声音输入到声音层层,它能与一视频文件一同
输出.
Use“.”Between Name and Number
A-4.Location 保存位置 1
注意:如果没有选定目标为 "Save Location 1","OK" 按钮变灰.如果选定 "DDR Export" 检查方框,即使没有选定目标, "OK"按钮也为 有目标打开状态.在这种情形下, 文件只是输出到 DDR ,非HDD.
A-5.SaveLocation2 ~ 4 保存位置2 ~ 4 :与"Save Location 1" 等效.如果 "Location 1" 磁盘满了,
CoreRETAS自动地写给 "Location 2", 或随后的磁盘.
A-6.Size 尺寸大小
B.DDR Export DDR(设备)输出 B-1.Record In-Point :记录入点 (H:M:S:F)
Sheet Settings B-2.DDR 控制按钮
如果连结,可控制一 DDR.
按设置跳到指定点
C.Range 每一帧跳过指定的帧数.
"Every 1 Frames" 输出所有的帧.Every 3 Frames" 每3 帧跳过 2帧.当预览镜头工作时,使用这选项
缩小渲染时间.不同于 CoreRETAS 版本4::偶数如果这选项是使用上 QuickTime 电影输出, 照相机工 作能仍然是选中和纠正预定作为在 x-sheet 设置.在 QuickTime电影输出时,甚至这个选 项被选中,镜头工作方式依然能在 x-sheet,输出工作表信息
D.Export Sheet Info输出工作表信息 : "Sheet Settings -> Info" 内容将在实际渲染前作为静止的帧
输出
.
E.显示渲染对话框
Batch Export 批输出 :
菜单下 "批输出...".
开始以前,弹出"渲染"对话框.
输出多重的x-sheets到磁盘上.选择 " 文件"
预览帧.
弹出时间输入对话框,
A.文件选定列表 (左) :选择x-sheets 输出.
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