面向对象的分析与设计笔记(3)

时间:2025-07-10

本文档记录了面向对象建模与设计的原则与案例

例子:存在两个类: Printer 和 ColorPrinter public class ColorPrinter extends Printer{ public void print(){ } }

被泛化的类: ColorPrinter , 得到的类: Printer

3)依赖(Dependency):一个类的实例在另一个类的方法中被作为参数传递,被传递的类叫做该类的依赖.

图标:用一条虚线的箭头从依赖类指向独立的类(被传递的类):

Worker Cleaner 例子:存在两个类:Worker 和 Cleaner public class Worker {

public void findCleaner(Cleaner c){} }

4)聚合(Aggregation): 一个类(整体)的成员属性由另一个类(局部)聚合而成(相互独立的类).

定义:当类之间有整体-部分关系时, 表示Computer聚合KeyBoard,但是KeyBoard可以离开Computer而独立存在(独立存在的意思是在某个应用的问题域中这个类的存在有意义)。 图标:用一条起点空心菱形的箭头从聚合体(整体)指向了被聚合类(局部) :

Computer KeyBoard

例子:存在两个类: Computer 和 KeyBoard public class Computer { private KeyBoard k; }

整体——局部的本性是聚合和关联的区别

5)组合(Commposition Associaton ):A类是B类的成员属性毕备的构成部分(关系密切),既B类的属性由必备的A类的实例组成.

则称:B类由A类聚合而成. A类叫聚合元素, B类叫聚合类.

定义:当类之间有整体-部分关系时,Montor知道Cog的生存周期,Montor包含Cog

类,而Cog不能离开Montor而独立存在.

图标: 用一条起点实心菱形的箭头从聚合类(整体)指向聚合元素类(局部):

Montor Cog

例子:存在两个类: Montor 和 Cog public class Montor{

private ArrayList c = new ArrayList(); }

35.接口与实现:类和接口之间的关系称为实现(realization).

关系图标: 用一条虚线带空心的三角形箭头从实现类指向接口.

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