模型制作方法(4)

发布时间:2021-06-08

SF-283瓶装补土 白色1000目 在模型表面涂装前打底,统一底色用 40ML 强遮盖性

SF-284瓶装补土 灰色1000目 在模型表面涂装前打底,统一底色用 40ML

SF-285瓶装补土灰色500目 在模型表面涂装前打底,统一底色用 40ML

SF-286瓶装补土 灰色1200目 在模型表面涂装前打底,统一底色用 40ML

以上四种是瓶装的补土,需要配合喷笔使用,但使用不当比较容易堵喷笔。在使用的时候,稀释剂的比例一定要多,一份补土要对几份稀释剂进去,否则喷出来颗粒也比较大,大约比例本人感觉是1:8以上,也许不准确吧,你可以跟着自己的感觉走,还是那句话,我没注意过比例,只是感觉下。

喷漆之前用水补土打底好处是一定的。

水补土的附着力非常好,喷到模型表面后再喷面漆,这样面漆的附着力也会增加,有些脱模剂稍重的模型,不用清洗直接喷了水补土就解决了。

模型原塑料板件的颜色也是不同的。

军模还好些,灰色板件居多,或还有绿色,白色,沙黄色等。这些模型上面的主色颜色一般也是比较重,所以用主色附盖板件本身的颜色还是比较容易的。

高达就不同了,高达的分色比较多,颜色在我看来也多数比较艳。比如板件原色是红色,你想在红色上喷白色主色,那用白色面漆覆盖红色板件是比较困难的,因为白色遮盖力差,这时用了水补土打底那问题就解决了,水补土会把原板件的颜色完全覆盖住。又或者说,有的板件是黄色,有的是蓝色,有的是黑色,而你统统想喷成以白色为主色的面漆,那更要用到水补土了,这个真的可以起到统一底色的作用了,这时如果不用水补土打底,那喷出来的白色会比较花俏了,呵呵,如果想颜色统一些,那要多遍喷白色以遮盖板件的红色,面漆厚了,有些细节也会被遮盖住,而且白色的效果还不很佳。

白色,黄色,红色,橙色等这类颜色的漆遮盖力都比较差,如果用了白色水补土打底再喷这些颜色,那面漆的发色会很正,所以,以上说的就是喷了水补土以后会让面漆的发色好(因为有时我解释发色,大家有些不明白,呵呵)。

水补土打了底,之后喷了面漆,之后再要做旧的话,面漆就不容易在做旧时被不小心擦掉了,但我说的是不容易,不是绝对擦拭不掉哈,因为个人手法不同的。

关于用多少目,坦克战车类可以选500目,飞机、船模、高达可以选1000目,高达和民用车等可以选1200目,

模型摄影焦距的选择

很多新人都觉得模型需要用微距,微距就是要离得近,其实这是一个误区,很多年前,各个厂家也都用1CM微距来标榜自己的微距技术。

其实在模型摄影中,短焦距过近拍摄会造成模型变形,使得本来协调漂亮的模型拍出来不协调。特别是一些车体较长的模型更是如此。

实际上在拍摄中应该选择一个合适的焦距,过近会引起光学畸变,过远会造成成像质量下降,景深也会变小(对焦点前后更模糊)。

过远一般来说模型爱好者不太会犯,但是很多都会犯过近的问题,有些甚至会贴在模型上拍摄,认为这样拍出来就最好,最清晰,最大。

大部分DC都不是定焦,家用一般3-10倍左右焦距,变焦倍率是如此计算,比如一支镜头为18-55,那么他的变焦倍率为55÷18=3,70-200的倍率为200/70=2.85也基本为3。所以用变焦倍率来说明具体焦距并不适合。具体每款DC在说明书上都会标注实际的焦距范围。

那么具体到底多少焦距才能比较平衡的拍摄出没有光学畸变和合理景深的模型呢?看下图:

焦距:18mm:明显的畸变,简单的可以看一下切割垫的直线变形。

焦距:32mm 焦距:55mm

畸变已经明显改善,但是还是有些许变形,不过已经在可以接受范围。

基本不存在畸变。

现在很多DC在广角端(W端)都能达到24MM的广角甚至更大的广角,如果距离过近拍摄,势必引起光学畸变,造成木桶效应,适当增加一些焦距就可以很轻松地修正畸变的形成。而画质和景深并不会有多少影响。

静态比例模型制作基础旧化技巧系列教程Vol.1

1 很多同好对于滤镜和渍洗的先后顺序以及虑镜的具体作用不太了解,这里笔者要做一个详细的讲解。滤镜是一种在丰富模型色彩变化的同时加强模型亮暗效果的一种技法,同时有着统一模型色彩(尤其是迷彩模型)的作用。事实上滤镜技法在“光影色彩对比涂装(俗称CM技法)”的模型上更为适用。本教学范例模型已经做好了光影色彩对比涂装,对于

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