C语言编写象棋程序代码(7)

发布时间:2021-06-08

可编辑

{

int i,j,n,m,x,y;

long thisposition;

x=position[p.x][p.y].x+20;

y=position[p.x][p.y].y+25;

for(j=13-1+x,m=13;j>=x;j--,m--)

{

for(i=y,n=0;i<13+y;i++,n++)

{

thisposition=j*640l+i; /*计算要显示点的显存位置*/

page_new=thisposition/65536; /*计算显示页*/

if(page_new!=page_old) /*当显示页不同时更换页面,提高一定的输出速度*/

{selectpage(page_new);page_old=page_new;}

if(cursor[m][n]!=1)

if(cursor[m][n]==0)

pokeb(0xa000,thisposition%65536,0);

else

if(turn==RED)

pokeb(0xa000,thisposition%65536,153);

else

pokeb(0xa000,thisposition%65536,255);

}

}

}

drawselecursor(struct pos p)

{

int i,j,n,m,x,y;

long thisposition;

x=position[p.x][p.y].x+20;

y=position[p.x][p.y].y+25;

for(j=13-1+x,m=13;j>=x;j--,m--)

{

for(i=y,n=0;i<13+y;i++,n++)

{

thisposition=j*640l+i; /*计算要显示点的显存位置*/

page_new=thisposition/65536; /*计算显示页*/

if(page_new!=page_old) /*当显示页不同时更换页面,提高一定的输出速度*/

{selectpage(page_new);page_old=page_new;}

if(cursor[m][n]!=1)

pokeb(0xa000,thisposition%65536,0);

}

}

}

.

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