3D MAX建模实训报告21(2)

发布时间:2021-06-07

得退回到可编辑多边形里面调整点和线的位置,调整完了又得回到蜗轮平滑看效果,做不好又得重来,做起来真是烦呀。还有最麻烦的就是视图的转换,平均几步就换一下,有时用力过大,图就不见了,放大又缩小了几回就是不见图了,又得调整视图窗口好几遍才弄了出来,可谓是千呼万唤使出来。转来转去头晕目眩的。再加上实验室装的3D软件又不好,经常蓝屏死机,而且又是未注册版的,每次开机都要注册才能使用,真是郁闷呀。这一周过得真辛苦。

最后,经过一周的努力,终于用3ds max把一个随身听给建出来了,感觉重没有过的轻松,回想起学3ds max的过程 不知道是几页加几集的教程要在一周搞懂 吃透 精通确实不是一件容易的事情 。以前平面设计学得最好,在 没学3d之前曾经朋友及同学们说它是多么多么的难学让人忘而止步 也曾经一度的想放弃学它的念头 因为它实在是不那么好学 虽然之前早被他们打过"预防针",也有心理准备,不过学起来还是比自己想像的难的多.但最终还是坚持下来了,学过3d之后才让我感觉到什么是柳崖花明又一村.3dmax开始学的时候面对它那庞大的功能,复杂的界面,真的让我无法下手,不知道从那儿学起,后来就想 干脆就从做实例建模开始吧 抛开它那此难懂的理论 从实例中慢慢悟解他们的功能,有幸的是老师给了我们一部非常好的教程,不然是不可能做得出来 的, 深入浅出了讲解了随身听制作的全过程,真是难呀.

所以说,有一部好的教程是非常有必要的 它可以让你的学习达到质的飞跃!!!!! 通过这两年对设计软件的学习 也让我悟出了学习设计软件的一套捷径 那就是最好先从实例开始学习 什么理论不要去花费大浪的时间弄懂它,只要稍微的看一了 了解一下就可以了 ,然后从实例中来悟解来学习 这样 你的学习时间可以基本上缩短一半 好了 这也算是本人的一点心得体会 希望对朋友们有点帮助...

所谓三维设计就是利用电脑进行设计与创作,以产生真实的立体场景与动画。虽然在这个学期对3DSMAX的接触才知道3DSMAX是一个广泛应用于游戏开发、后期制造、影视特效及专业视觉设计领域的一款功能强大的三维设计软件,它是集专业建模、动画、渲染一休的三维解决方案。特别是3DAMAX以其强大的功能卓越的表现力被广大电脑设计人所睛睐,成为当今较热门的设计软件。

在学习3DSMAX的这个学期里,3DSMAX创作的每一个细节都在刺激着我的神经,变幻无穷的3D建模,它的每一个创造都给我带来无比的震憾的惊喜与灵感……

在吴超斌老师的指导下,我们班进行了为期一周的3ds max 综合场景实训,主要是针对室内房间和室外风景的设计和调整,通过实训,进一步掌握3ds max的应用,增强动手3ds max作能力。时间过得真快,一周的3ds max制图实训即将结束,现在回想起刚进机房的那懵懂,自己都觉得好笑。经过一个学期的学习,面对综合量大点的图形,竟然不知从何下手。上课是一步一步,一个一个命令的学,课后的练习也没有涉及到前后的知识,知识的连贯性不大,当我们进行实际运用时,发现之前学的有点陌生。

本次实训在制作房间内的模型这一块是比较顺利的完成了,当然中途也

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