数据结构课程设计_停车场管理系统

时间:2025-04-03

数据结构课程设计 题目: 停车场管理系统

姓名: 邓全飞 学号: 201120320105 专业: 信息与计算科学

指导老师:姜俊坡

目 录

一 课题分析 ...................................... 3 二 逻辑分析 ...................................... 3

2.1 数据结构的描述和每个基本操作的功能说明 ...................... 3

2.1 给出本程序包含的模块及模块之间的调用关系图 .................. 4 2.3 写出重要部分的伪码算法 ...................................... 4

三 详细设计 ...................................... 5

3.1 数据结构的定义,及其基本操作的实现 .......................... 5 3.2主函数和其他函数的实现或伪码算法............................. 6 3.3 程序的层次结构的函数调用关系图 .............................. 8 3.4 详细设计 .................................................... 8

四 程序源代码 .................................... 9 五 程序调试与测试 ............................... 16

5.1 主界面 ..................................................... 16 5.2 具体操作 ................................................... 17

5.2.1进站时间与车牌号 ................................................................................................ 17

5.2.2 车站已满,请进入临时车道 ............................................................................... 17 5.2.3 出站与收费 ........................................................................................................... 18 5.2.4 结束 ....................................................................................................................... 18

5.3 相关操作 ................................................... 19

六 程序中遇到的问题与解决方法 ................... 19

6.1 写提纲 ..................................................... 19 6.2 在程序调试过程,遇到的相关问题 ............. 错误!未定义书签。

七 总结 ......................................... 21 八 参考文献 ..................................... 21

一 课题分析

a) 该程序主要利用栈和队列来实现车的到达及其离开功能,其中主要有对

各种情况的处理,要求如下:

1、要求以栈模拟停车场,以队列模拟车场外的便道,按照从终端读入的

数据序列进行模拟管理

2、要求处理的数据元素包括三个数据项:汽车“到达”或“离去”信息,汽

车牌照号码及到达或离去的时间

3、该系统完成以下功能:若是车辆到达,则输出汽车在停车场内或便道上的停车位置;若是离去,则输出汽车在停车场内停留的时间和应缴纳的费用(在便道上停留的时间不收费)

4、要求栈以顺序结构实现;

b) 程序的输入,程序功能选择,字符型,A为到达,D离开,E退出系统;

车的编号是整型,输入数字即可;时间是float类型,可精确到分钟

c) 程序的输出,当车到达,程序输出车的编号及到达时间,若栈满则提示

停到便道上;车离开时,输出车的编号及其所需费用。

d) 测试数据,(A,1,5),(A,2,10),(D,1,15),(A,3,20),(A,

4,25),(A,5,30),(D,2,35),(D,4,40),E以及a)中的要求。其中‘A’表示到达,D表示离开,E表示结束。

二 逻辑分析

2.1 数据结构的描述和每个基本操作的功能说明

ADT stack{

数据对象:D={ai | ai ∈CharSet,i=1,2,…,n,n≥0} 数据关系:R1={<ai-1,ai>| ai-1, ai ∈D,i=2, ,n} 基本操作: initstack()

操作结果:构造一个空栈,并返回地址。 gettop(&S)

初使条件:栈S已存在。

操作结果:栈S不为空,输出顶元素。 stop(&S,e)

初始条件:栈S已存在。

操作结果:要栈S中栈顶插入新的栈顶元素e。 ADT queue{

数据对象:D={ai | ai ∈ElemSet,i=1,2,…,n,n≥0} 数据关系:R1={<ai-1,ai>| ai-1, ai ∈D,i=2, ,n} 约定其中ai端为队列的头,an端为队列的尾 }

initqueue(&Q)

操作结果:构造一个空栈,并返回地址。 gethead(&S)

初使条件:栈S已存在。

操作结果:栈S不为空,输出顶元素。 enqueue(&S,e)

初始条件:栈S已存在。

操作结果:要栈S中栈顶插入新的栈顶元素e

2.1 给出本程序包含的模块及模块之间的调用关系图

本程序包含三个模块: 1)主程序模块:

Void main() {

初始化; do{

接受命令; 处理命令; }while(命令!=“退出”)

}

2)栈模块——实现栈抽象数据类型 3)队列模块——实现队列抽象数据类型

2.3 写出重要部分的伪码算法

车辆到达或者离开的伪码算法:

do{

输出菜单选项;

如果选择A,即车辆到达,

则{若栈不满,车辆进栈,停到停车场; 否则,车入队,车停在便道上;

如果选择D,即车辆离开, 则{ 如果队不空并且栈不满,被选的车辆离开,队列上的车出队入

栈;

被选的车辆离开;

计算时间及其所需费用; }

如果选择E,退出程序;

}while(输入的菜单选项不正确)

三 详细设计

3.1 数据结构的定义,及其基本操作的实现

typedef struct time {

int hour; int min; }Time;

typedef struct//车信息 {

char label[10]; float time; }Car,Car2;

typedef …… 此处隐藏:8051字,全部文档内容请下载后查看。喜欢就下载吧 ……

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