第1章 初识3ds max 2008

时间:2025-02-24

初识3ds max 2008

第1章

初识3ds max 2008

本章学习重点:

了解3ds max的历史及现状 了解3ds max在行业中的应用 了解3ds max的工作流程 了解3ds max视图布局 学习3ds max视图设置 学习3ds max视图背景 熟悉3ds max操作视图

1.1 3ds max的历史及现状

基于DOS操作平台的3D Studio诞生在20世纪80年代末,那时它对硬件的要求是386以上。 1993年初,Gary Yost与编程专家一起展开了3D Studio MAX的开发工作,但他们只是分散在美国各地进行工作,这无形中增加了开发的难度。与此同时,他们还要进行3D Studio 3的开发工作。虽然不能全力以赴地开发3D Studio MAX,但他们清楚,如果1996年之前拿不出针对Windows平台的应用程序,3D Studio就会被淘汰。

1994年10月,MAX开始进入外壳编写工作,1995年8月,第一次向公众展示了3D Studio MAX,虽然没有渲染器,但其他部分运行良好。3ds max自1996年诞生以来,一直受到3D动画创作者的极大青睐。3ds max提供了十分友好的操作界面,使创作者可以很容易地创作出专业级别的三维图形和动画。在过去的几年中,3ds max软件得到了迅速的发展和完善,其应用领域也得到了不断的拓宽,可以毫不夸张地说,3ds max是世界上目前最优秀、使用最广泛的三维动画制作软件之一,其无比强大的建模功能、丰富多彩的动画技巧、直观简单的操作方式已深入人心。3ds max已经广泛应用于电影特技、电视广告、工业造型、建筑艺术等各个领域,并不断地吸引着越来越多的动画爱好制作者和三维专业人员。

目前,最新版本为3ds max 2008,它已成为世界上应用最广泛的三维动画制作软件之一,拥有强大的建模、动画、材质和渲染等功能的应用软件。从1996年问世以来,3ds max已经荣获了近百项业内大奖,获得业内一致好评,并成为众多三维设计师首选开发工具,如图1-1所示的为目前最新版本3ds max 2008的启动画面。

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图1-1 3ds max 8的启动界面

1.2 3ds max的应用领域

随着社会的发展,软件技术的进步,从行业上看,三维动画的分工越来越细,目前已经形成了几个比较重要的制作行业,如建筑、广告和影视等。

1.2.1 建筑行业的应用

在建筑行业的应用主要表现在建筑效果图的制作,建筑动画和虚拟现实技术。随着我国经济的发展,房地产行业的持续升温,带动了其相关产业的发展。这几年,在一些大型的规划项目中也应用了虚拟现实技术,说明3ds max在建筑行业中的应用也日趋完善了。

图1-2至图1-4是3ds max在建筑行业中应用的截图。

图1-2 建筑效果图

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图1-3 建筑动画

图1-4 虚拟城堡废墟

1.2.2 广告包装行业的应用

一个好的广告包装往往是创意和技术的完美结合,所以广告包装对三维软件的技术要求比较高,它一般包括复杂的建模、角色动画和实景合成等方面。随着我国广告相关制度的健全和人们对产品品牌意识的提高,这一行业将有更加广阔的空间。图1-5所示是百事健怡的广告宣传片截图,这个广告的制作完全由3ds max完成。

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图1-5 百事健怡的广告宣传片

1.2.3 影视行业的应用

影视行业的应用主要分两个方面:电视片头动画和电视台的栏目包装。这个行业的特点是高效率,一个完整的片子几天就必须完成,前期策划、场景制作和后期制作一气呵成。图1-6所示是一些优秀的电视栏目包装图片。

图1-6 优秀的栏目包装

1.2.4 电影特效行业的应用

近几年来,三维动画和合成技术在电影特技中得到了广泛的应用。像最近热播的电影《星球大战3——杰迪归来》中就使用了大量的三维动画镜头;三维动画技术创造出了许多现实中无法实现的场景,而且也大大地降低了制作的成本。

目前,国内电影工业对三维动画的应用已初显起色。电影《英雄》、《功夫》中就使用了大量的电脑特技,在效果上丝毫不逊色欧美大片,但是,国内整体技术还很滞后。

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在制作电影特技方面,Maya、SoftImage做得比较好,但是随着3ds max的不断升级,其功能也在向电影特技靠拢,制作电影级的特效也得到了广泛的应用。图1-7所示是电影《后天》中制作的虚拟三维城市,图1-8所示是合成技术在电影《蜘蛛侠》中的应用。

图1-7 电影《后天》中的虚拟城市 图1-8 电影《蜘蛛侠》中合成技术的应用

1.2.5 游戏行业的应用

3ds max在全球应用最广的就是游戏行业。游戏开发在美国、日本和韩国都是支柱性的娱乐产业,但在中国开发游戏公司的却很少。究其原因,一是国内相关制度不健全,盗版市场猖獗,二是国内缺少高级的游戏开发人员。这几年,随着外来游戏的不断侵入,很多国内投资商也看到了这一商机,纷纷推出自己开发的游戏,在国内游戏市场上也有一片天地,但是始终无法占据主流市场。我们相信,随着盗版市场的抑制,国内cg水平的不断提高,游戏这一行业很快就会有长足的发展。

这个行业的制作人员一般需要很好的美术功底,要能熟练地掌握多边形建模、手绘贴图、程序开发、角色动画等多项技术。目前,国内这样的技术人员缺口还 …… 此处隐藏:3151字,全部文档内容请下载后查看。喜欢就下载吧 ……

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