JAVA设计模式之工厂模式图解

时间:2025-04-12

文档中附带图解说明。

JAVA设计模式之工厂模式

工厂模式介绍

工厂模式专门负责将大量有共同接口的类实例化,工厂模式可以动态决定将哪一个类实例,不必事先知道每次要实例化哪一个类。 工厂模式分为三种形态:

(1)简单工厂(simple Factory)模式,又称静态工厂方式模式(static Factory MethodPattern);

(2)工厂方法(Factory Method)模式,又称多态性工厂(Polymorphic Factory)模式或虚拟构造子(Virtual Constructor)模式;

(3)抽象工厂(Abstract Factory)模式,又称工具箱(Kit 或Toolkit)模式。

文档中附带图解说明。

二、简单工厂模式

简单工厂模式介绍

简单工厂模式(Simple Factory Pattern):又称为静态工厂方法(Static Factory Method)模式,它属于类创建型模式。在简单工厂模式中,可以根据自变量的不同返回不同类的实例。简单工厂模式专门定义一个类来负责创建其他类的实例,被创建的实例通常都具有共同的父类。

简单工厂模式角色

(1)工厂类(Creator)角色:担任这个角色的是工厂方法模式的核心,含有与应用紧密相关的商业逻辑。工厂类在客户端的直接调用下创建产品对象,它往往由一个具体Java 类实现。

(2)抽象产品(Product)角色:担任这个角色的类是工厂方法模式所创建的对象的父类,或它们共同拥有的接口。抽象产品角色可以用一个Java 接口或者Java 抽象类实现。

文档中附带图解说明。

(3)具体产品(Concrete Product)角色:工厂方法模式所创建的任何对象都是这个角色的实例,具体产品角色由一个具体Java 类实现。

文档中附带图解说明。

简单工厂模式的优点

(1)工厂类含有必要的判断逻辑,可以决定在什么时候创建哪一个产品类的实例,客户端可以免除直接创建产品对象的责任,而仅仅“消费”产品;简单工厂模式通过这种做法实现了对责任的分割,它提供了专门的工厂类用于创建对象。

(2)客户端无需知道所创建的具体产品类的类名,只需要知道具体产品类所对应的参数即可,对于一些复杂的类名,通过简单工厂模式可以减少使用者的记忆量。

(3)通过引入配置文件,可以在不修改任何客户端代码的情况下更换和增加新的具体产品类,在一定程度上提高了系统的灵活性。 简单工厂模式的适用环境

(1)工厂类负责创建的对象比较少:由于创建的对象较少,不会造成工厂方法中的业务逻辑太过复杂;

(2)客户端只知道传入工厂类的参数,对于如何创建对象不关心:客户端既不需要关心创建细节,甚至连类名都不需要记住,只需要知道类型所对应的参数。

代码说明

//抽象产品角色

public interface Car {

public void drive();

文档中附带图解说明。

}

//具体产品角色

public class Bmw implements Car {

}

//具体产品角色

public class Benz implements Car {

}

//工厂类角色

public class Driver {

// 工厂方法 // 注意 返回类型为抽象产品角色 public void drive() { } // TODO Auto-generated method stub System.out.println("Driving Benz "); public void drive() { } // TODO Auto-generated method stub System.out.println("Driving Bmw ");

文档中附带图解说明。

}

public static Car driverCar(String s) throws Exception { } // 判断逻辑,返回具体的产品角色给Client if (s.equalsIgnoreCase("Benz")) return new Benz(); return new Bmw(); throw new Exception(); else if (s.equalsIgnoreCase("Bmw")) else

//使用

public class Magnate {

// TODO Auto-generated method stub Car car; try { car = Driver.driverCar("benz"); car.drive(); /** * @param args */ public static void main(String[] args) { } catch (Exception e) {

文档中附带图解说明。

}

} } // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace();

三、工厂方法模式

工厂方法模式的介绍

工厂方法模式定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类。 Factory Method是一个类的实例化延迟到其子类。 在工厂方法模式中,核心的工厂类不再负责所有的产品的创建,而是将具体创建的工作交给子类去做。这个核心类则摇身一变,成为了一个抽象工厂角色,仅负责给出具体工厂子类必须实现的接口,而不接触哪一个产品类应当被实例化这种细节。

工厂方法模式角色

(1)抽象工厂(Creator)角色:担任这个角色的是工厂方法模式的核心,它是与应用程序无关的。任何在模式中创建对象的工厂类必须实现这个接口。在上面的系统中这个角色由Java 接口Creator 扮演;在实际的系统中,这个角色也常常使用抽象Java 类

文档中附带图解说明。

实现。

(2)具体工厂(Concrete Creator)角色:担任这个角色的是实现了抽象工厂接口的具体Java 类。具体工厂角色含有与应用密切相关的逻辑,并且受到应用程序的调用以创建产品对象。在本系统中给出了两个这样的角色,也就是具体Java 类ConcreteCreator1 和ConcreteCreator2。

(3)抽象产品(Product)角色:工厂方法模式所创建的对象的超类型,也就是产品对象的共同父类或共同拥有的接口。在本系统中,这个角色由 …… 此处隐藏:3335字,全部文档内容请下载后查看。喜欢就下载吧 ……

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