算法导论第三版新增27章中文版(2)

时间:2025-04-22

计算机科学与技术

多处理器计算机已经以各种形态存在数十年了。计算社团早在计算机科学形成的初期就选定采用随机存取的机器模型来进行串行计算,但是对于并行计算来说,却没有一个公认的模型。这主要是因为供应商无法在并行计算机的架构模型上达成一致。比如,有些并行计算机采用共享内存 ,其中每个处理器都可以直接访问内存的任何位置。而有些并行计算机则使用分布式内存 ,每个处理器的内存都是私有的,要想去访问其他处理器的内存,必须得向其他处理器发送显式的消息。不过,随着多核技术的出现,新的笔记本和桌面电脑目前都成为共享内存的并行计算机,趋势似乎倒向了共享内存多处理这边。虽然一切还是得由时间来证明,不过我们在章中仍将采用共享内存的方法。

对于片上多处理器和其他共享内存并行计算机来说,使用静态线程 是一种常见的编程方法,该方法是一种共享内存“虚拟处理器”或者线程的软件抽象。每个线程维持着自己的程序计数器,可以独立地执行代码。操作系统把线程加载到一个处理器上让其运行,并在其他线程需要运行时将其换下。操作系统允许程序员创建和销毁线程,不过这些操作的开销较大。因此,对于大多数应用来说,在计算期间线程是持久存在的,这也是为何称它们为“静态”的原因。

遗憾的是,在共享内存并行计算机上直接使用静态线程编程非常的困难且易于出错。原因之一是,为了使每个线程所承担的负载大致相当,就需要动态地在线程间分配工作,而这是一项极其复杂的任务。除了那些最简单的应用之外,程序员都得使用复杂的通信协议来实现调度器以对工作进行均衡。这种状况导致了并发平台 的出现,并发平台就是一个用来协调、调度、管理并行计算资源的软件平台。有些并发平台被构建成运行时库,有些则提供了具有编译器和运行时支持的全功能的并行语言。

动态多线程编程

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