社交游戏公司计划(4)

时间:2025-04-30

我们筹备的公司将从事社交游戏(social game)的业务。我们的定位是与国内的一流开发商比肩,能在全球范围内能和国内外的公司过招,成为全球排名靠前的社交游戏开发商和运营商

4日活跃人数达到数十万以上,注册用户到达数百万;

5 达到盈利平衡;

6和专业的发行商接触,探讨在国外其他社交平台的代理发行; 7 选取第二款游戏的题材和策划方案 第四阶段

预计时间:3个月

1达到盈利平衡,获得盈利;

2扩张到国内外数个平台,和专业发行商合作;

3 游戏在海外的社交网站由发行商运营,翻译成多种语言; 4组织实施第二游戏的开发; 第五阶段 预计时间:3个月 1第二款游戏上线盈利。

游戏上线运营方案

1 在各个平台上注册马甲,多加好友。组织亲友后援团,每日登陆游戏,向好友推广,营造游戏初期人气。采用送q币,游戏道具,抢先体验,送游戏币等方式保持好友的热情。

2 社区运营。策划1冲等级送道具,送q币,2邀请好友送道具送q币等方案。在论坛积极发布消息和积极相应用户,营造气氛。 3采用广告,软文等方式宣传游戏,造势。

4在第一个月内,投入一点广告费用,在第一个月集中推广游戏,努力扩大用户基数。视情况再决定第二个月投入。

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