MFC改变背景色(6)
时间:2025-02-24
时间:2025-02-24
{
case CTLCOLOR_DLG:
HBRUSH aBrush;
aBrush = CreateSolidBrush(RGB(0, 150, 0));
hbr = aBrush;
break;
}
// TODO: Return a different brush if the default is not desired
return hbr;
}
这样为对话框着色就可以实现了。
二、给MFC添加背景图图片代码:
定位到 void CXXXDlg::OnPaint(),在if()...else()中的else()下添加如下代码:
//CDialog::OnPaint();//要禁止这个调用
CPaintDC dc(this);
CRect rect;
GetClientRect(&rect);
CDC dcMem;
dcMem.CreateCompatibleDC(&dc);
CBitmap bmpBackground;
bmpBackground.LoadBitmap(IDB_BITMAP);
//IDB_BITMAP是你自己的图对应的ID
BITMAP bitmap;
bmpBackground.GetBitmap(&bitmap);
CBitmap *pbmpOld=dcMem.SelectObject(&bmpBackground);
dc.StretchBlt(0,0,rect.Width(),rect.Height(),&dcMem,0,0,
bitmap.bmWidth,bitmap.bmHeight,SRCCOPY);
三、MFC 中设置背景音乐问题
#include <mmsystem.h>
#pragma comment( lib, "Winmm.lib" )
PlaySound函数的声明为:
BOOL PlaySound(LPCSTR pszSound, HMODULE hmod,DWORD fdwSound);
第一种方法是直接播出声音文件,相应的代码为:
PlaySound("c://win95//media//The Microsoft Sound.wav", NULL, SND_FILENAME | SND_ASYNC); 注意参数中的路径使用两个连续的反斜杠转义代表一个反斜杠。
第二种方法是把声音文件加入到资源中,然后从资源中播放声音。Visual C++支持WAVE型资源,用户在资源视图中单击鼠标右键并选择Import命令,然后在文件选择对话框中选择The Microsoft Sound.wav文件,则该文件就会被加入到WAVE资源中。假定声音资源的ID为IDR_STARTWIN,则下面的调用同样会输出启动声音:
PlaySound((LPCTSTR)IDR_STARTWIN, AfxGetInstanceHandle(), SND_RESOURCE | SND_ASYNC);
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