完美国际修改头像代码(9)
时间:2025-07-07
时间:2025-07-07
legWidth = 110 ====下肢围度
breastScale = 100 ====咪咪大小
下面我们来看一下瘦身及更换发型、人鱼的无纹代码等一些方法的运用:
一、人物反弹的解决方法
大家在对人物进行部分修改的时候容易反弹,这时请把反弹的人物形像保存成代码文件,然后注意对照原来的人物代码,把两者之间的一些不同数值(比如身材、嘴巴、眼睛等数据)修改回来然后再上游戏套代码文件即可。也可以去下载高级易容卷文件装上(完美世界时间版和国际**的是新建号套代码点确定就会反弹,也请下载此文件),替换上就不会反弹了。另外种方法就是用金山游侠来瘦身,要麻烦一些。 二、胖子,瘦身,火柴人等的修改方法。
在下面身材这个部分修改
1. [Body]==========身材
2. bodyID = 0 ====(身体特征代码)
3. colorBody = -2 ====身体颜色(肤色)
4. muscleScale = 1.000000 (肌肉大小)
5. headScale = 121 ====(头部大小)
6. upScale = 110 (肩膀宽度 )
7. waistScale = 100 ====(腰部大小)
8. armWidth = 110 ====(手臂粗细)
9. legWidth = 110 =====(腿粗细)
10.breastScale = 100 ====(咪咪大小)
[Body]里面的如下属性值改成255(范围是0-255 改成255就是又矮又胖 改成0就是无头火柴人了,改成60-90就是瘦身的人物,特别提醒,有的朋友使用代码的时候,一点建立人物或者是点保存人物,原来瘦身过的会变到原始的较胖的人物。这时可以把代码里面最下面的5项身材数据改成65-90间瘦身的保存,然后再去点“我的自定义列表”套代码文件就行了)(参见下面例图) (胖子)
1. headScale = 255
2. upScale = 255
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