【待】DEFORM二次开发的一点小心得(7)
发布时间:2021-06-07
发布时间:2021-06-07
compiled by double click on that batch file.
To generate USR_DEF_PST3.dll follow these steps:
1.Double click USR_DEF_PST3.gui (USR_DEF_PST3_Absoft70.gui for Absoft 7.0 compiler),Absoft Pro Fortran compiler will open automatically.
2.
3.
4.Click on Build or in the menu bar Click “ToolsàBuild”, to build USR_DEF_PST3.dll.After finishing with the set up of the project, customize pstusr3.f and rebuild USR_DEF_PST3.gui.Copy USR_DEF_PST3.dll to the DEFORM3D/v5_0/Usr directory.
具体方法:
1.双击USR_DEF_PST3_Absoft70.gui打开编译窗口,单击Build创建USR_DEF_PST3.dll.2.双击Compile_DEF_PST_USR.bat,完成编译,将USR_DEF_PST3.dll拷贝到DEFORM3D/V5_0/USR目录下.
其实,完成第一步后就直接把USR_DEF_PST3.dll拷贝到DEFORM3D/V5_0/USR目录下,就可以了.
注意:后处理里面能实现的都可以按前面的方法在usr_upd.f中实现,而且按前面的方法实现效果要好得多,原因在于后处理里面的更新是在已经存储的.DB文件里面取数据进行计算,如果不是每步都存储到DB中了,那得出的结果会很不准确,而且目前后处理中只能显示100步的结果,所以建议尽量不在后处理中进行二次开发.
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