拔河游戏机的设计与制作报告(9)
发布时间:2021-06-06
发布时间:2021-06-06
拔河游戏机的设计与制作报告
五、总接线元件布局简图仿真及使用原理
可以实现按动A、B两个按键时,分别产生两个脉冲信号,经整形后分别加到可逆计数器CC40193上,可逆计数器输出的代码经译码器译码后驱动电平指示灯熄灭并产生位移,当熄灭的点移到任何一方终端后,由于控制电路的作用,使这一状态被锁定,双方按键产生的输入脉冲不起作用。如按动复位键C,该点又回到中点位置,再次按C键则比赛又可重新开始。
六、芯片连接总图
因仿真与实际元件上的差异,所以在原有的简图的基础上,又按实际布
拔河游戏机的设计与制作报告
局画了这张按实际芯片布局的接线图,如上图。
七、总结
1. 实验过程中遇到的问题及解决方法
连接实物图时, CC4514为低电平有效,故当打开电源,并对各个芯片复位请清零时,处于中点位置的发光二极管熄灭,其他二极管均点亮。所以本次实验观察的时熄灭的而二极管的移动方向。实验过程中,由于线路的接触不良、芯片损坏及认为接触错误等会造成实验结果不正确。
2. 设计体会
刚开始做这个课程设计的时候感觉无从下手,通过网络和图书馆查阅相关的文献资料,思路才清晰。大致的方框图已成型后,在整形电路上遇到了较大的困难,网上有已经做好的整形电路,知道这块电路的作用,但具体的工作原理开始不太明白,经过与同组同学的讨论,彻底明白了整形电路在整个电路中的作用。
根据自己设计的电路方框图,查阅需要用到的相关芯片的功能,再用相关软件把整体电路图画出来。在设计过程中花费时间最多的就是各个芯片的连接方面,这种细节问题需要我们对芯片功能很熟悉而且能掌握整个电路原理,要求逻辑思路严谨。通过这次拔河电子游戏的设计,让我对数字电子技术有了更深刻的认识。在学习数字电子技术基础这门课的时候,学的电路和芯片都是零散的,没有组成一个整体,借这次课程设计让我更全面地了解数电,之前学习过程中遇到的一些小问题也迎刃而解了。刚开始设计的时候确实挺痛苦的,通过自己的努力和同学之间的相互帮助终于取得了一些成绩与收获。
3. 对设计的建议
我希望老师在我们动手制作之前应先告诉我们一些关于所做电路的资料、原理,以及如何检测电路的方法,还有关于检测芯片的方法。这样会有助于我们进一步的进入状况,完成设计。
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