Android开发工具及其原理

发布时间:2024-11-25

Android开发工具及其原理

Android 开发工具及原理

2012-4-7

Android开发工具及其原理

讲义目录1. Android Application 基本概念; 2. Android SDK 介绍及安装; 3. Android SDK 主要工具使用; 4. 从Eclipse中使用Android SDK;

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1. Android Application 基本概念;1. Android APP 使用JAVA编写的,Android APP用SDK编译后将数据、资源和代码编译到一 个Android程序包,一般以.apk作为结尾;

SDK 开发阶段 资源(String,BMP, ICON,Audio)

APP 发布

数据 Android APP (APK 包) 代码(java class和 C++ so)

Manifest

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1. Android Application 基本概念;2. Android APP 一般由一个或者多个 component 组成,Application可以 包含如下类型的component,目前 我们暂时先只关注最常用的Activity, Activity类似于Windows上的 Windows,是进行显示和处理用户 交互的对象类型,右图是Activity的 生命周期迁移图示:

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1. Android Application 基本概念;3. Android Manifest是每个Android APK都会附带的配置文件,是供系统获取APP信息 的重要配置信息,一般地,在系统启动一个程序之前,需要从Manifest配置文件获 得如下的信息: Ø Ø Ø Ø Ø

标识程序运行需要的权限,比如联网,读取存储,读取联系人等; 标识运行时候需要的最小系统版本; 标识程序需要的硬件依赖,比如依赖Camare,BlueTooth,MultiTouch等等. 系统库依赖,比如依赖于 Google Maps library. 其他…

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2. Android SDK 介绍及安装;1. Android SDK无需安装,下载解压就可以使用,使用Android SDK可以有两种方 法:1) 2) Command line方式,直接在命令行使用SDK提供的工具创建工程,部署,编译和调试工程; 通过Eclipse的ADT插件来使用,可以利用Eclipse来进行工程创建,部署,编译,调试。

通过Eclipse或者通过command line两种方式生成的Android工程略有不同, 主要是有不同的工程配置文件,其他都是相同的,两种方式各有优缺点, Eclipse开发调试更直观方便,command line方式编译和部署可以方便的集 成进脚本,可以更加方便的自动化。

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3. Android SDK 主要工具使用;1. 使用Command line来进行开发; 首先使用 android 命令 来创建一个新的android工程,命令如下: android.bat create project -n androidtest1 -p ./androidproj -a Myactivity -t 5 -package com.navinfo.nds -n 指定工程名字为 androidtest1; -p 指定了工程路径; -a 制定了默认的activity名称(相当于windows下主窗口的名称) -t 制定了target id,target id对应了不同的google API level(android系统版本) --package 指定了代码Java 包名称

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3. Android SDK 主要工具使用;/CYGWIN/HOME/WANGHL/ANDROIDPROJ │ AndroidManifest.xml │ ant.properties │ build.xml │ local.properties │ proguard.cfg │ project.properties │ ├─bin ├─libs ├─res │ ├─layout │ │

main.xml │ │ │ └─values │ strings.xml │ └─src └─com └─navinfo └─nds Myactivity.java2012-4-7

工程配置Manifest文件 ant编译配置文件 ant编译配置文件 本地工程配置文件,不能上传至version control; 工程配置文件 工程配置文件

生成的APP APK所在目录 其他lib,此目录下的文件都被自动打包进APK 资源子目录 画面布局文件(类似于VS2005下的Dialog布局资源)

字符串资源表

Java源代码子目录

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3. Android SDK 主要工具使用;3. 创建工程完成后,开始使用Ant来编译工程,首先确保JAVA_HOME环境变量已 经定义好,然后直接使用Ant Debug或者Ant Release来编译相应的版本; 按照之前我们创建的工程名为androidtest1的工程,切换当前目录到工程目录 运行ant debug后,在bin目录下生成对应的apk包文件; 对于调试和单步跟踪,在command line下是不能进行跟踪,一般地,利用 eclipse adt插件,利用eclipse中的java debugger进行调试; 在调试的时候,利用DDMS工具可以查看Android设备输出的log,进行截屏, 控制系统进程,查看系统资源使用等功能;

4.

5.

6.

使用adb工具可以安装,卸载APK,传输拷贝文件到设备上;

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4. 从Eclipse中使用Android SDK ;1. 在Eclipse中使用Android SDK比较简单,只需要在Eclipse上先在线或者本地安装 ADT,在ADT中设置后SDK路径就可以开始使用,使用Eclipse创建一个Android 工程后,可以看到如下的目录和文件结构; ./.classpath 相比于使用android工具创建的工程 ./.project .project .classpath是eclipse特有的工程文件;ß ./AndroidManifest.xml 与android工具生成的相同 ./assets 资源文件夹,与res一样,但不自动生成ID; ./bin 生成目标 ./gen 自动生成代码 ./proguard.cfg 与android工具生成的相同 ./project.properties 与android工具生成的相同 ./res 与android工具生成的相同 ./src 与android工具生成的相同

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