软件工程图书管理系统需求分析报告
发布时间:2024-11-10
发布时间:2024-11-10
软件课程设计
题目:图馆管理系需求分析
图书馆管理系统需求规格说明书
1. 引言
1.1编写目的
此规格说明书是为了对图书馆管理系统做一个概要的说明,是软件的大概的分析过程,对最终的软件加以说明。主要的读者为软件设计人员,程序编写员,以及老师。
1.2项目背景
该项目作为计算机学院05级的软件课程设计题目,学生应该在规定的时间之内完成,时间是第七周(4月7日)到第十二周(5月16日),学生应该在这个时间之内做好需求规格说明书,概要设计说明书,详细设计说明书,以及做好程序,并在最后加以用户操作手册等一系列详细的设计要求。
1.3定义
1.4参考资料
《实用软件工程》第二版 郑人杰 殷人昆 陶永雷等主编 清华大学出版社 《delphi程序员成长攻略》蒙祖强 龚涛等编著 中国水利水电出版社 《delphi7开发实例完全剖析》 王志强 编著 中国电力出版社
《精通delphi数据库设计与实例开发》 陈润编著 中国青年出版社
2. 任务概述
2.1目标
通过该系统可以实现最基本的图书馆的一系列的操作流程,其中包括:
图书的借阅,图书的查找,图书的退还,借书证的申请,图书的上架处理,图书的过期未还的处罚等等功能。
这些功能要用delphi以及后台的数据库SQL来实现。
2.2运行环境
Windows 98/2000/XP/2003操作系统下,安装并配置软件Microsoft SQL Server 2000数据库管理系统。
作者用的是windows XP操作系统,理论上可以在windows 98/2000/2003下运行的。
2.3条件与限制
因现在配有windows98与windows2003的操作系统的电脑较少,不易找到,所以在这两种操作系统上实验比较困难。
3. 数据描述
3.1静态数据
用户密码,用户帐号,图书编号,图书类别,图书类名,班级号,图书总数量,书名,权限。
3.2动态数据
姓名,性别,组号,借书日期,到期日期,还书日期,剩余数量,出版日期,备注,定价。
3.3数据库描述
使用SQL SERVER2000作为后台数据库,可以方便的行使基于网络连接的用户认证。从而给不同的子系统分配不同的数据库使用角色,让他们彼此之间使用的数据库隔离开来,以达到较高的安全性。更重要的是SQL的方便,易于实现各种操作,功能强大,给予了程序员更大的发挥空间,从而能够做出更好的软件。
以下是数据库中的各个实体集: 高级管理员(帐号,姓名) 一般管理员(帐号,姓名)
普通用户(帐号,姓名,班级,性别,组号) 登录用户(帐号,密码,权限) 图书类别(类别,类名)
图书(图书编号,类别,书名,作者,出版日期,出版社,定价,总数量,剩下数量,备注) 借阅信息(用户帐号,图书编号,借书日期,到期日期,数量,还书日期) ER图:
3.4数据词典(DD)
高级管理员(帐号,姓名)
一般管理员(帐号,姓名)
普通用户(帐号,姓名,班级,性别,组号)
登录用户(帐号,密码,权限)
图书类别(类别,类名
)
图书(图书编号,类别,书名,作者,出版日期,出版社,定价,总数量,剩下数量,备注
)
借阅(用户帐号,图书编号,借书日期,到期日期,数量,还书日期
)
3.5数据采集
数据通过事先的录入,形成最基本的管理人员帐号,通过管理人员的管理,可以实现相应的数据的添加,删减。比如,管理员可以添加用户的相关信息(通过办理借书证)还可以添加图书(通过新书上架)来办理。
4. 功能需求
4.1功能划分
图书管理系统主要实现以下七方面的功能:
a.查询 b.图书借还 c.图书入库 d.图书维护 e.图书超期提示 f.环境管理
4.2功能描述
图书管理包括查询、借还、入库、维护、超期提示、环境管理七方面功能。 图书入库,主要实现入库登记。
图书借阅,用户需凭相应证件到图书馆进行借书,并由图书管理员进行相应的登记记录档案。
查询,当用户要查询自己的借阅情况时,可以进行借阅查询。用户可以通过此系统进行图书的查询和读者查询(即用户自己的相关信息查询)。
图书超期提示,当借阅者在已到借书期限时仍未归还图书,提示其尽快办理归还手续。并由系统计算相应的处罚。
图书维护,图书管理员可以通过此系统进行相应的图书的维护计算。
4.3数据流图(DFD)
a.新书入库
C.过期提示
d.借阅查询
借书:
库存
还书:
读者
库存
新书上架:
库存
5. 性能需求
5.1数据精确度
该系统中,数据除日期之外,其余都是整型数据。涉及的计算只有过期的罚款计算。对数据的精确度要求低。
5.2时间特征
该系统不是很大,响应时间,更新时间,数据处理时间,传输时间,运行时间等基本可以近似0处理。
5.3适应性
该程序主要是与SQL sever的连接,只要是装了windows操作系统的,都应该能够比较简单的连接上。另外操作比较简单,很容易上手。
6. 运行需求
6.1 用户界面
用户界面应该简单美观,容易上手,用户容易理解。
6.2 硬件接口 6.3 软件接口 6.4 故障处理
7. 其他需求
暂无。
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