软考UML大题知识点总结(6)

发布时间:2021-06-06

中级软件设计师关于UML大题方面的知识总结

UML有4种关系:依赖、关联、聚集(关联一种)、组合(聚集的另一种形

式)、泛化(继承)、实现

1、 依赖

1)、------->或------是依赖。

2)、其中一个事物(独立事物)发生变化会影响另一事物(依赖事物)

的语义。

3)

、例如自行车bicycle和打气筒pump

Bicycle类和Pump类之间是依赖关系,在Bicycle类中无需定义

Pump类型的变量。Bicycle类的定义如下:

public class Bicycle{

/** 给轮胎充气 */

public void expand(Pump pump){

pump.blow();

}

}

Bicycle类调用Pump,但是并不是Pump p=new Pump();的那种实例

化的调用,它依赖的是现在已存在一个对象,而不是实例化的一

个新对象。

Bicycle -------> Pump。Bicycle 依赖Pump。

2、 关联

1)、——>或——是关联。

2)、两个相对独立的系统,当一个系统的实例与另一个系统的一些特定

实例存在固定的对应关系,这两个系统之间为关联关系。

给定一个连接两个类的关联,可以从一个类的对象导航到另一个类

的对象,反之亦然。通过一个指示的单向箭头修饰关联,可以显示

地描述导航的方向。

3)、[A] —-c—>[B],正确的描述是:类A的实例中包含了对类B的实例

的引用。

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